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Le flop exclusif des consoles PS4 et PS5 s’aggrave

ByMaria G

Jun 24, 2022

L’un des plus gros flops exclusifs à la console de tous les temps vient d’atteindre un nouveau plus bas. En règle générale, lorsque vous entendez “PlayStation” et “exclusif”, vous pensez à des jeux et à des séries incroyables comme The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Uncharted, Ratchet & Clank, Bloodborne, Persona 5, Horizon et tous les différents Final Exclusivités fantastiques au fil des ans. Lorsque vous entendez “exclusivité PlayStation” ou “exclusivité console PlayStation”, vous pensez à la qualité, un peu comme Nintendo. Cependant, tous les jeux ne parviennent pas à être à la hauteur de cette enchère. Par exemple, Babylon’s Fall n’a pas été à la hauteur de cette réputation.

Développé par PlatinumGames et publié par Square Enix, le RPG d’action a fait ses débuts le 3 mars via PC, PS4 et PS5. À sa sortie, la version PS5 du jeu a récolté un moche 41 sur Metacritic, tandis que la version PC n’a guère fait mieux en arrivant à 46. Instantanément, le jeu a été l’un des plus gros flops critiques depuis des années, et comme vous vous en doutez, il n’a pas ne s’envole pas des étagères. Et ce fut un grand choc, non seulement à cause de l’association susmentionnée entre les exclusivités PlayStation et la qualité, mais aussi parce que PlatinumGames a expédié Bayonetta, Vanquish, NieR Automata et Astral Chain au fil des ans. Cependant, il a également livré des flops absolus et des pelles, mais Babylon’s Fall est peut-être son plus gros défaut à ce jour.

Alors, comment les choses ont-elles empiré pour le jeu? Eh bien, selon Steam Charts, le jeu n’a récemment touché aucun joueur simultané sur Steam. Au cours des dernières 24 heures, son nombre maximal de joueurs simultanés n’est que de 21, il est donc facile de voir comment. Bien sûr, il y a peut-être plus de jeux sur PS4 et PS5, mais atteindre zéro joueur sur Steam est en fait, d’une certaine manière, une réalisation impressionnante, car c’est une réalisation assez rare pour une version de haut niveau qui n’a que quelques mois.

Malheureusement, pour le duo susmentionné, il n’y a probablement pas de retour en arrière pour le jeu à ce stade. Quant à PlayStation, il a probablement conclu un accord pour verrouiller ce jeu en tant que console exclusive au début de son développement. Et cet accord n’était probablement pas très bon marché, et tout ce qu’il a obtenu en retour a été l’un des plus gros flops depuis un certain temps. Cela dit, cela n’a pas été confirmé car les détails de la façon dont le jeu est devenu une exclusivité de la console n’ont jamais été élaborés.

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