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Eiyuden Chronicle : Rising Review (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S) : Vaut-il la peine d’y jouer ?

ByMaria G

May 13, 2022

L’objectif final de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Kickstarter était un titre compagnon qui introduirait les joueurs dans le monde et les traditions avant la sortie du jeu principal. Plutôt que de retirer les ressources de développement de Hundred Heroes, Rabbit & Bear Studios s’est associé à Natsume Atari, et le résultat final est Chronique d’Eiyuden: Rising.

La principale chose à garder à l’esprit lorsque vous vous dirigez vers Eiyuden Chronicle: Rising est que c’est un apéritif. C’est Ground Zeroes. Il est censé vous donner un avant-goût de la tradition et vous donner envie de plus, et à 15 $, son prix est tel. La clé pour profiter de ce jeu est d’avoir des attentes réalistes.

Juste une petite fille de la ville

Personnages montantes de la chronique d'Eiyuden

Eiyuden Chronicle: Rising emmène les joueurs dans la ville de New Neveah. Ce hameau endormi était sur le point de se tarir, et les quelques bâtiments qui restaient tombaient en ruine. Cependant, un tremblement de terre a découvert des ruines à proximité, qui ont attiré des foules d’aventuriers dans la ville dans l’espoir de trouver un trésor. Le personnage principal est CJ, une jeune fille d’une tribu de charognards qui doit accomplir un rite de passage qui l’oblige à trouver un trésor plus grand que son père.

Cependant, les habitants de New Neveah n’aiment pas les étrangers, et l’accès aux ruines doit être gagné soit en payant une somme d’argent exorbitante (que vous n’avez pas) ou en accomplissant de bonnes actions dans la ville en échange de timbres . Obtenez suffisamment de timbres et le maire par intérim, Isha, vous remettra un Explorers Pass.

En cours de route, vous rencontrerez Garoo, un mercenaire kangourou, et Isha vous rejoindra également en tant qu’utilisateur magique. La majorité du jeu est centrée sur le mystère des ruines de Runebarrows et des habitants du village. Non seulement vous apprendrez à les connaître, mais vous aiderez à reconstruire la ville à son ancienne gloire et au-delà.

Nous ne voyons qu’un aperçu de ce qui se passe dans le monde plus large d’Eiyuden Chronicle, et je ne sais pas à quel point ce jeu va se traduire par Hundred Heroes. Je suppose que CJ, Garoo et Isha seront recrutables. Pourtant, il reste à voir à quel point notre aventure à New Neveah affecte les choses ailleurs.

N’aimeriez-vous pas être mon voisin ?

Eiyuden Chronicle Rising New Neveah

Au cours de votre voyage de 15 heures à travers Eiyuden Chronicle: Rising, vous effectuerez principalement des quêtes simples dans le cadre de la série de quêtes principale ou des quêtes secondaires données par les citoyens de New Neveah. Le monde lui-même est charmant et coloré, et j’ai aimé découvrir la ville et ses habitants. Cependant, certains joueurs trouveront rapidement le gameplay monotone.

La plupart des quêtes vous demandent de faire des choses simples comme parler à une personne (ou à une chaîne de personnes), rassembler des ressources dans l’un des donjons du jeu ou vaincre un ennemi spécifique. Il y a peu de rebondissements et l’image ne devient vraiment aussi grande que New Neveah et ses environs. J’ai apprécié le sentiment intime de faire connaissance avec les citoyens de New Neveah et les aventuriers venus y faire fortune. Le jeu commence avec ces deux groupes en désaccord, et c’était gratifiant de les voir apprendre à s’apprécier.

Bien qu’il existe une histoire principale concernant les Runebarrows et ceux qui veulent réclamer son trésor pour des raisons néfastes, l’esprit d’Eiyuden Chronicle: Rising vient de CJ. C’est une jeune fille brillante et naïve qui charme tout un village avec son énergie et sa volonté d’aider, et il est satisfaisant de voir New Neveah grandir et s’épanouir grâce à ses actions.

Le seul inconvénient du système de quête est que vous devez passer au peigne fin chaque zone pour les trouver. Un tableau d’affichage sur la place de la ville vous indique où se trouve chaque quête secondaire actuellement disponible, mais vous ne pouvez pas les accepter à partir de là. Au lieu de cela, vous devez mémoriser quel PNJ propose une quête, puis aller les trouver. Cela devient un peu frustrant lorsque cinq ou plus d’entre eux peuvent apparaître à la fois, d’autant plus qu’ils vous obligent souvent à vous rendre au même endroit pour les compléter. Par exemple, le donneur de quête A peut vouloir que vous alliez chercher une peau dans la Grande Forêt, et le donneur de quête B peut demander une pierre spéciale de la même zone. Étant donné que ces objets apparaissent généralement une fois que vous avez accepté une demande, vous devrez peut-être traverser une zone deux fois si vous oubliez accidentellement de saisir une quête.

Il faut un village

Eiyuden Chronicle Rising Party

Reconstruire New Neveah est l’un des objectifs centraux d’Eiyuden Chronicle: Rising. Malheureusement, ce n’est pas aussi profond que le système trouvé dans Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom. Le village commence avec seulement quelques bâtiments délabrés intacts, mais vous trouverez rapidement des étrangers qui veulent construire de nouvelles installations pour soutenir l’afflux d’aventuriers.

Au fur et à mesure que le jeu se poursuivra, de plus en plus de personnes se présenteront pour ouvrir des entreprises. Cela donne une bonne impression de progression. Par exemple, vous aiderez un forgeron à construire sa forge, que vous pourrez utiliser pour améliorer les armes et armures existantes. Au moment où vous maximisez votre équipement actuel, vous trouverez un armurier et un magasin d’armes pour acheter de nouvelles armes.

Finalement, vous aurez accès à toutes sortes de lieux interconnectés. Vous pourrez obtenir des récoltes et de la viande de la ferme et des pâturages à emporter à la taverne pour préparer des repas copieux, et un poste de traite pour acheter tout le matériel d’artisanat qui vous manque pour améliorer vos armes et armures, etc. Ce n’est pas le système de construction de ville le plus complexe, mais il fonctionne assez bien.

Une fureur pas si fatale

Eiyuden Chronicle Rising Boss

Le système de combat dans Eiyuden Chronicle: Rising est amusant mais sous-développé. Contrairement à Hundred Heroes, qui proposera des combats JRPG, ce jeu est un RPG d’action en 2D. Ainsi, les combats ont plus en commun avec Castlevania qu’avec Suikoden.

Votre personnage a la capacité de sauter, d’attaquer et d’utiliser une capacité unique. Au début, lorsque vous contrôlez CJ, c’est extrêmement simple, mais lorsque Garoo et lorsque Garoo et Isha rejoignent votre groupe, les choses s’ouvrent un peu. Chaque personnage est associé à un bouton et vous pouvez utiliser une attaque de lien en attaquant puis en chronométrant la pression du bouton pour passer à un autre personnage. Cela peut être combiné jusqu’à deux fois (qui peut être amélioré) et cause beaucoup plus de dégâts qu’une attaque normale.

Bien que le combat soit limité à une attaque par personnage, il y a un peu de profondeur qui vient de leurs différences. CJ est agile et frappe vite, Garoo se balance lentement mais fait un gros coup avec sa grosse épée, et Isha fait le moins de dégâts, mais ses attaques sont à distance. Vous pouvez également monter de niveau et équiper des accessoires pour améliorer vos personnages, mais il n’y a pas d’arbre de compétences à trouver.

Je n’ai jamais trouvé les combats difficiles, mais c’est rapide et les contrôles sont serrés. Encore une fois, c’est un aspect du jeu que certains joueurs vont trouver monotone tandis que d’autres, comme moi, ont l’impression que la simplicité est rafraîchissante.

Eiyuden Chronicle: Rising Review: Le verdict final

Eiyuden Chronicle: Rising est un apéritif copieux pour Hundred Heroes. Je pense que Natsume Atari a accompli sa mission de donner aux joueurs un avant-goût de ce que le monde de Hundred Heroes a à offrir, et j’ai moins apprécié des jeux beaucoup plus chers. Vous ne pouvez pas demander beaucoup plus pour un titre budgétaire qui a été créé comme un objectif ambitieux pour un projet Kickstarter.

Cependant, certains joueurs ne trouveront tout simplement pas assez de viande ici pour piquer leur intérêt. Le gameplay devient répétitif et aucun des différents systèmes n’a beaucoup de profondeur. Si vous n’êtes pas intéressé par Hundred Heroes et que vous ne vous retrouvez pas investi dans New Neveah et ses habitants, vous voudrez peut-être ignorer celui-ci.

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