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Pourquoi les actions Roblox viennent de s’effondrer avant les bénéfices

ByMaria G

May 10, 2022

Ce qui s’est passé

Après trois jours de ventes ininterrompues, les principaux indices boursiers ont tenté de passer du rouge au vert mardi, alors que le S&P 500 a gagné près de 2 % – avant de se retourner, de tout perdre et de replonger dans les pertes. À 12 h 35 HE, le S&P est en baisse de 0,6 %.

Les investisseurs, je le crains, perdent confiance dans le rallye. Avec son stock en baisse de 8%, la plateforme de jeux vidéo Roblox (RBLX -7,27%) les investisseurs sont particulièrement pessimistes.

Groupe d'avatars fantastiques sur le nom de l'entreprise ROBLOX.

Source de l’image : Roblox.

Et alors

Pouvez-vous les blâmer, cependant? Ce matin, quelques heures seulement avant la publication des résultats du premier trimestre, deux analystes distincts ont annoncé des attentes pessimistes pour Roblox avant que l’entreprise a même eu l’occasion d’annoncer de mauvaises nouvelles !

Tout d’abord, Wedbush a lancé la couverture de Roblox avec une note neutre (c’est-à-dire, ne pas acheter) et un objectif de prix de 28 $. Puis Truiste réduit son objectif de cours sur le titre. La bonne nouvelle est que Truist n’a réduit Roblox qu’à 36 $ par action, ce qui implique en fait une hausse potentielle de 60 % du titre.

Maintenant quoi

Les analystes ont peut-être raison d’être pessimistes. Selon les estimations consensuelles, Roblox va enregistrer une croissance des ventes d’environ 26,5 % ce soir – mais aucun profit, seulement une perte de 0,21 $ par action. D’ailleurs, Roblox n’a jamais réalisé de profit, et les analystes qui suivent l’entreprise ne voient pas Roblox devenir rentable aussi loin qu’ils ont pris la peine de faire des estimations. (Actuellement, des pertes sont prévues jusqu’en 2026 au moins.)

La bonne nouvelle est que même si Roblox n’est peut-être pas rentable du point de vue des PCGR, il génère un flux de trésorerie disponible positif, dont 565 millions de dollars l’an dernier. La mauvaise nouvelle est que le flux de trésorerie disponible en pourcentage du chiffre d’affaires a fortement baissé au cours de l’année écoulée, passant de 45 % en 2020 à 29 % l’an dernier.

Si je devais me concentrer sur un seul chiffre dans le rapport de Roblox ce soir, ce serait le flux de trésorerie disponible généré par Roblox au premier trimestre. Et puis je regarderais quel pourcentage de revenus ce chiffre de flux de trésorerie disponible représentait. Si c’est plus de 29%, les choses s’améliorent pour Roblox, mais si c’est moins plus de 29 %, les choses empirent encore et il est peut-être temps de vendre.

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