Un jeu sur le déplacement et le déchargement de boîtes peut ne pas sembler aussi attrayant, mais Witch Beam’s 2021 Déballage prouve qu’il peut en fait être un passe-temps assez zen et relaxant. Organiser les articles ménagers de tous les jours pendant qu’une mélodie entraînante joue en arrière-plan était étonnamment agréable, c’est pourquoi beaucoup de gens ont trouvé déconcertant que Déballage n’a même pas été nominé pour la catégorie Best Indie des Game Awards l’année de sa sortie. Néanmoins, le titre de puzzle a remporté de nombreuses distinctions lors des Annual DICE Awards et des Game Developers Choice Awards, entre autres.
Déballage est simple, à la fois dans le concept et le gameplay, à tel point que même les non-joueurs se sont retrouvés attirés par la simulation isométrique, le pixel art et la décoration intérieure. Dans le jeu, les joueurs doivent déballer les affaires du personnage principal à chaque fois qu’elle se déplace et les organiser logiquement dans chaque nouvelle habitation. Commençant en 1997 alors qu’elle n’est qu’une enfant, l’histoire passe par différentes étapes de la vie du protagoniste. Une quantité étonnante d’informations peut être glanée sur les biens de quelqu’un, et les joueurs en apprennent beaucoup sur le personnage dans Déballage et ses expériences de vie, peut-être même s’attacher à elle à la fin.
Le casse-tête de Witch Beam a été initialement publié sur Nintendo Switch et en tant que titre Xbox Game Pass du premier jour pour console et PC. Heureusement, les propriétaires de PlayStation n’auront plus à se passer de l’atmosphère relaxante du jeu dans leur vie. Les développeurs ont annoncé que Déballage arrivera sur PS4 et PS5 le 10 mai. Le jeu se vend 19,99 $ sur d’autres plateformes, ce sera donc probablement le prix sur les consoles de Sony également. Déballage est uniquement disponible en version numérique, car l’édition physique Limited Run sur toutes les plateformes est épuisée.
Le simulateur de vie apaisant s’est avéré si populaire, avec une note moyenne de 84 sur Metacritic, que les imitateurs mobiles de Déballage a rapidement fait son apparition sur Google Play et l’App Store. La petite équipe de développeurs de Witch Beam a exprimé sa consternation face à la tournure des événements, déclarant qu’il était démoralisant de voir des années de travail copiées et collées quelques mois seulement après le lancement. Et ce n’est pas seulement le concept qui a été dupliqué. Presque pixel pour pixel, les développeurs mobiles ont reproduit chaque détail de Déballagene changeant que les couleurs et les textures occasionnelles.
Witch Beam est un studio de développement de jeux indépendant basé en Australie et fondé en 2013 ; Déballage n’est que son deuxième titre. L’idée du jeu est venu lorsque le fondateur du studio, Tim Dawson, a emménagé avec son partenaire, le directeur créatif Wren Brier, qui a trouvé que le processus consistant à aider Dawson à déballer ressemblait étrangement à un jeu. Elle ne savait pas ce qu’il y avait dans les boîtes de Dawson, et la paire devait remplir une boîte afin de « déverrouiller » le conteneur en dessous. Selon Brier, créer « de l’ordre à partir du chaos » était satisfaisant, et beaucoup Déballage les joueurs sont d’accord.
Déballage est actuellement disponible sur PC, Switch, Xbox One et Xbox Series X. Les versions PS4 et PS5 sortiront le 10 mai 2022.
Sources : blog PlayStation, développeur de jeux
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