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Minecraft se bloque ou reste bloqué après la mise à jour 1.18.30 sur Nintendo Switch

ByMaria G

May 8, 2022

Voici l’essentiel de l’article sous forme de vidéo :

De nouvelles mises à jour sont ajoutées au bas de cette histoire …….

L’histoire originale (publiée le 20 avril 2022) suit :

Minecraft est un jeu de survie, de construction et d’aventure réussi. Il est actuellement disponible pour plusieurs consoles et plates-formes dans différentes versions (Minecraft Java et Bedrock).

Récemment, Minecraft a reçu la mise à jour stable 1.18.30 avec quelques ajustements et modifications. Cependant, il semble que la mise à jour ait également entraîné de graves problèmes de performances sur certaines plates-formes.

Plus précisément, de nombreux joueurs Minecraft sur Nintendo Switch rencontrent des problèmes tels que le gel, des temps de chargement extrêmement longs et des pannes de serveur. Cependant, d’autres plates-formes peuvent également être affectées.

La mise à jour Minecraft 1.18.30 a entraîné des problèmes de gel et de performances sur Nintendo Switch

Selon plusieurs rapports, des problèmes de performances sont apparus après la mise à jour de Minecraft vers la dernière version stable v1.18.30 (1, 2, 3, 4, 5, 6).

Minecraft sur Nintendo Switch connaît actuellement des blocages aléatoires, reste bloqué sur les écrans de chargement pendant une longue période ou ne trouve jamais de serveurs auxquels se connecter (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8).

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Qu’ont-ils fait?

Depuis la dernière mise à jour de Switch, tout va mal, les écrans de chargement sont plus longs, le jeu se fige lors des sauvegardes automatiques et le popping est un gâchis de chargement pendant longtemps et de marcher littéralement dans rien, le jeu fonctionne bien avant la mise à jour et est maintenant un bordel injouable
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Je n’arrive pas à accéder à mon serveur

Je n’ai jamais eu de problème avec cela jusqu’à présent, mais chaque fois que j’ai essayé d’accéder au serveur, il est bloqué sur le «serveur de localisation» et il se fige simplement sur cet écran. De plus, mon ami dit que je suis sur le serveur lorsque cela se produit.
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D’autres plates-formes pourraient également rencontrer des problèmes de performances

La grande majorité des rapports à ce sujet proviennent d’utilisateurs de Nintendo Switch. Cependant, il existe également des rapports de joueurs sur d’autres plates-formes (telles que Xbox et PC) décrivant des problèmes similaires.

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Le jeu de quelqu’un d’autre est-il complètement cassé avec cette nouvelle mise à jour ? (Socle rocheux, Xbox One)

Je joue avec mon ami sur switch et déjà j’ai remarqué que cette nouvelle mise à jour a complètement cassé Minecraft.

Le menu principal prend un temps absurdement long à se charger maintenant, et lorsque vous essayez de charger dans un monde, le menu commence à avoir un coup pendant 10 minutes avant de vous laisser entrer. Nous ne jouons que depuis une heure maintenant et nous avons déjà remarqué que /fill ne fonctionne pas et que les blocs de commande sont également très étranges. Est-ce juste de notre côté ?
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Non, cette mise à jour a pris une merde géante comme toutes les versions de console. Faites simplement défiler les messages sur ce sous lol

Maintenant, ma version Switch a 200 % plus de gels d’écran que la normale !
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Il n’y a toujours pas de reconnaissance officielle du problème par les développeurs. Nous garderons les yeux ouverts pour de nouveaux événements connexes qui surviendront à l’avenir pour mettre à jour cette histoire.

Mise à jour 1 (21 avril)

17h53 (IST): L’un des utilisateurs concernés déclare que le jeu fonctionne mieux lorsqu’il joue sur un réseau local. Cependant, il est à la traîne lors de la lecture en mode écran partagé. Ainsi, les utilisateurs peuvent jouer au jeu localement jusqu’à ce qu’il soit corrigé.

Mise à jour 2 (23 avril)

11h10 (IST): Un utilisateur a souligné que les nouveaux mondes fonctionnent bien après cette mise à jour, tandis que les anciens mondes sauvegardés sont à la traîne et gèlent. Ainsi, les utilisateurs peuvent jouer sur de nouveaux mondes jusqu’à ce que les développeurs résolvent le problème.

Mise à jour 3 (25 avril)

10h19 (IST): L’un des joueurs concernés dit maintenant que le jeu ne se bloque que lorsque la taille du fichier de sauvegarde dépasse 15 Mo.

Mise à jour 4 (26 avril)

11h40 (IST): Un membre du support Mojang a confirmé que l’équipe enquête actuellement sur ce problème et recherche une solution. Cependant, ils n’ont fourni aucune ETA pour le correctif.

Mise à jour 5 (27 avril)

11h57 (IST): Un joueur a demandé aux développeurs d’ajouter une option pour désactiver la fonction de sauvegarde automatique car c’était l’une des principales raisons du plantage du jeu.

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(La source)

Mise à jour 6 (28 avril)

16h31 (IST): Voici une solution de contournement potentielle suggérée par l’un des joueurs concernés. Ainsi, ceux qui sont toujours confrontés à ce problème peuvent essayer de voir si cela aide.

Voici ce que j’ai fait pour pouvoir rejouer :

– Depuis le compte du propriétaire du monde, qui n’était pas affecté tant que je n’étais pas connecté, j’ai réduit la distance de rendu au minimum de 5 morceaux au lieu de 12 par défaut, et l’anticrénelage à 1 (au lieu de 2).

– Pour mon compte, j’ai péniblement atteint le tunnel souterrain reliant ma maison aux autres maisons du monde et je me suis échappé. Il a fallu environ 20 minutes de jeu étant principalement gelé. Une fois hors de la zone de danger, je pouvais bouger normalement.

– S’est glissé plus près et a laissé les golems de fer hors de leur bateau à l’avant de la maison, puis les a emmenés ailleurs. Ils faisaient toujours une brève pause dans le jeu autour d’eux toutes les quelques secondes jusqu’à ce qu’ils soient morts, même lorsqu’ils étaient menés au milieu de nulle part.

– A reculé et miné tous les bateaux.

– Je ne peux toujours pas m’approcher de la maison, bien que je puisse m’en approcher plus qu’avant. (La source)

Mise à jour 7 (29 avril)

10h41 (IST): Minecraft (Bedrock) a récupéré une nouvelle mise à jour en tant que version 1.18.31. Cette nouvelle mise à jour devrait résoudre les problèmes de gel et de stabilité sur le commutateur lors de son déploiement sur l’appareil dans les prochains jours.

Voici un extrait du journal des modifications :

– Correction d’un problème où l’enregistrement et le rechargement répétés de morceaux spécifiques entraînaient un chargement retardé des morceaux, des problèmes de performances et une instabilité du jeu (Source)

Mise à jour 8 (30 avril)

11h35 (IST): De nouveaux rapports (1, 2, 3) suggèrent maintenant que ce problème persiste même après la récente mise à jour.

Mise à jour 9 (mai 02)

11h16 (IST): Certains joueurs disent maintenant que le jeu se bloque en raison de l’apparition de monstres.

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(La source)

Mise à jour 10 (mai 03)

11h14 (IST): Le chef de l’équipe de gestion des versions de Mojang Studios a informé les joueurs sur Twitter qu’ils enquêtent toujours sur ce problème.

Nous étudions toujours cela, et certains ont fait des progrès, mais nous pourrions toujours utiliser plus d’informations. Y a-t-il des thèmes communs à propos de vos mondes qui sont impactés ? Beaucoup de foules ?

Mise à jour 11 (4 mai)

13h28 (IST): Le chef de l’équipe de gestion des versions de Mojang Studios a de nouveau assuré aux joueurs qu’ils étaient activement enquêtant ce problème. Cependant, il n’y a pas d’ETA pour le correctif.

Mise à jour 12 (5 mai)

12h47 (IST): Voici une solution de contournement potentielle suggérée par un joueur qui peut aider à résoudre ce problème. Ainsi, les personnes concernées peuvent essayer de voir si cela aide.

Solution de contournement:

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(La source)

Mise à jour 13 (6 mai)

11h30 (IST): Le chef de l’équipe de gestion des versions de Mojang Studios a confirmé sur Twitter qu’ils travaillent sur une mise à jour de correctif pour Nintendo Switch qui sera bientôt publiée. Cependant, il n’y a pas d’ETA disponible.

Mise à jour 14 (7 mai)

10h32 (IST): Minecraft reçoit maintenant une nouvelle mise à jour avec la version 1.18.32. Il résout les problèmes de gel sur Nintendo Switch.

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