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Telekom Electronic Beats lance le monde virtuel “Beatland” sur Roblox

ByMaria G

Apr 21, 2022

Telekom Electronic Beats réintègre le métaverse avec le lancement de son expérience de club virtuel « Beatland » sur la plateforme numérique Roblox. Deutsche Telekom est la première entreprise de télécommunications à avoir créé une expérience métaverse sur Roblox et à célébrer les hôtes DJ et producteur Boris Brejcha, qui se produiront sous forme d’avatar au club virtuel toutes les heures entre le 22 et le 24 avril. En plus du club, les utilisateurs peuvent également acheter des articles numériques au magasin de disques et regarder des courts métrages d’animation d’artistes sélectionnés au cinéma«Le clubbing de nos jours fusionne finalement la vie réelle et les méta-expériences», explique le DJ Boris Brejcha. “Nous aspirons tous aux technologies émergentes et aux innovations dans la culture de la vie nocturne, donc pouvoir jouer en tant qu’avatar et interagir avec la communauté dans le métaverse Beatland est un moment super excitant pour moi.” Brejcha est reconnu comme l’un des talents les plus pionniers au monde; ayant créé son propre genre de musique dance, le DJ a récemment été invité par le magnat de la technologie Elon Musk à se produire à Berlin. Signé sur le légendaire label de musique dance Ultra Records, Brejcha a fait le tour du monde, se produisant à l’emblématique Tomorrowland, Ushuaia d’Ibiza et Hi et bien d’autres. Le DJ figure également régulièrement dans le DJ Mag Top 100.

Le monde “Beatland” a été développé par The Gang de Suède, l’un des principaux studios de création de Roblox, en collaboration avec le studio de direction artistique et de design basé à Berlin Yukiko et l’artiste d’animation Jack Sachs. L’équipe a travaillé en étroite collaboration avec la FSM (Association allemande pour l’autorégulation volontaire des fournisseurs de services de médias numériques) pour créer un monde virtuel conçu avec la sécurité comme priorité principale.

Découvrez la bande-annonce ci-dessous:

Les utilisateurs peuvent assumer divers emplois de la vie nocturne virtuelle dans le monde « Beatland », y compris le directeur et le promoteur d’un magasin de disques. Ils peuvent également acheter différentes tenues et divers articles numériques (“verch”) dans le magasin de disques et Telekom Shop avec Beat Coins, une monnaie virtuelle qui est gagnée en accomplissant des activités. La monnaie levée est ensuite utilisée pour améliorer le monde « Beatland ». Les visiteurs du cinéma peuvent également regarder des courts métrages de Haein Kim et Aleksandra Bokova, sensibilisant à des sujets socialement pertinents.

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« Telekom Electronic Beats est à l’interface entre la culture et la technologie depuis plus de 20 ans. Je suis très fier que nous ayons pu poursuivre le dynamisme créatif tout en conservant le caractère initial de la plateforme. L’une des innovations les plus excitantes du moment est sans aucun doute le métaverse et la tendance redécouverte des avatars et de l’expérience musicale virtuelle », explique Wolfgang Kamgbartold, vice-président des communications du marché international chez Deutsche Telekom. “Notre merveilleuse équipe créative a réussi à créer un espace virtuel unique que nous aimerions continuer à utiliser pour les futurs événements du club afin de compléter nos programmes du monde réel. Je suis très heureux de voir le public remplir notre club virtuel et découvrir Beatland pour la première fois.

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