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PlayStation Plus était “dévastateur” pour le jeu PS5 gratuit

ByMaria G

Apr 14, 2022

Un jeu gratuit PlayStation Plus disponible pour les propriétaires de PlayStation 5 au début de 2021 s’est avéré “dévastateur” pour le développeur du titre. De manière générale, la plupart des développeurs qui mettent leurs jeux sur PS Plus semblent satisfaits du résultat final, principalement parce que cela permet à leur projet d’atteindre un public encore plus large que la normale. Et bien que cela ait pu être également vrai avec ce jeu en mention, cela semble également avoir eu un impact sur sa capacité à gagner plus d’argent.

Dans une conversation récente avec le podcast Xbox Expansion Pass, Oddworld : Tempête d’âmes Le créateur Lorne Lanning a déclaré que mettre le jeu sur PlayStation Plus au début de 2021 n’avait pas fonctionné en faveur du studio. Lanning a expliqué qu’au moment où il a accepté d’apporter Âme tempête à PS Plus, il était prévu que le titre soit lancé en janvier 2021. Cependant, à la suite de la pandémie de COVID-19 en 2020, ce calendrier de développement a fini par changer, ce qui a conduit à Oddworld : Tempête d’âmes pas de sortie avant avril 2021.

Alors, comment cela s’est-il avéré nuire au jeu? Eh bien, Lanning a dit que si Âme tempête serait sorti sur PlayStation Plus en janvier 2021 comme il allait le faire pour la première fois, la base d’installation de la PS5 aurait été beaucoup plus petite à l’époque. En tant que tel, Lanning a déclaré que le montant des revenus fixes que Sony a fini par donner au studio pour apporter Oddworld : Tempête d’âmes à PS Plus aurait probablement été plus que ce que le jeu aurait fait au cours de son premier mois à partir des ventes naturelles. Cependant, cela ne s’est pas avéré vrai lorsqu’il est arrivé en avril 2021, car la base d’installation de la PS5 était beaucoup plus importante à cette époque. En conséquence, Lanning a déclaré que le studio avait probablement laissé de l’argent sur la table qu’il aurait autrement gagné.

Il convient de noter que Lanning n’a pas blâmé ceux de Sony pour la façon dont cet accord PlayStation Plus a fonctionné pour l’équipe d’Oddworld Inhabitants. Il n’y a même aucun moyen de savoir si les propres théories de Lanning sur la façon dont Âme tempête aurait fonctionné tout seul avec PS Plus aurait même été exact. Pourtant, il est intéressant de l’entendre parler d’une situation où PS Plus ne s’est pas avéré être un gros coup de pouce pour Oddworld Inhabitants, étant donné que le contraire est le plus souvent vrai avec de nombreuses autres versions.

[H/T PSLS]

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