Sim de sauvetage en apesanteur Hardspace: l’orbite de deux ans de Shipbreaker via Steam Early Access touche à sa fin le mois prochain, alors que le développeur Blackbird Interactive ouvre l’atelier pour une sortie complète sur Steam et le Windows Store et Xbox Game Pass le 24 mai.
Hardspace, au cas où vous l’auriez manqué, est un jeu profondément satisfaisant qui consiste à découper des vaisseaux spatiaux abandonnés de votre cour de démolition orbitale, à démonter des navettes et des cargos jusqu’à ce qu’ils ne soient plus que des pièces de rechange et de la ferraille. Bien sûr, les vaisseaux spatiaux sont des bêtes compliquées, et la menace de décompression explosive, de brèches dans le noyau du moteur ou de se faire claquer dans la caboche par dix tonnes d’acier non attaché est un risque professionnel constant.
À sa sortie, tout ce que Hardspace avait à offrir était une poignée de vaisseaux à déverrouiller et à déchirer – et honnêtement, c’est tout ce dont il avait vraiment besoin. Mais au cours des deux dernières années, Blackbird a étoffé Shipbreaker avec plus de navires, plus d’outils, une maison à décorer et même une campagne entièrement exprimée qui plonge plus profondément dans la critique du jeu des violations du travail en orbite haute.
Blackbird n’a pas encore révélé les nouveautés qui arriveront le mois prochain, bien que je suppose un autre acte de l’histoire pour conclure la campagne et, espérons-le, quelques navires et outils supplémentaires pour démarrer.