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Compatible avec la respiration par affinité aquatique Minecraft

ByMaria G

Apr 10, 2022

Les océans de Minecraft ont longtemps été des étendues nues et sans intérêt de gravier et de terre. Cependant, ce n’est plus le cas, avec des monuments, des ruines et des récifs peuplant désormais les sous-marins. Les joueurs voudront plus que jamais passer beaucoup de temps sous l’eau, c’est là que l’affinité aquatique et la respiration entrent en jeu.

L’affinité aquatique et la respiration sont deux enchantements Minecraft similaires mais distincts. En raison de leurs effets sous-marins bénéfiques, les joueurs voudront avoir les deux enchantements sur leur casque, si possible.


Les joueurs peuvent-ils avoir à la fois des enchantements d’affinité aquatique et de respiration sur leur casque Minecraft ?

Aqua affinité

Aqua affinity est un enchantement à un seul niveau qui peut être placé sur des casques ou des carapaces de tortues. Normalement, chaque fois que la tête d’un joueur est sous l’eau, il faut cinq fois plus de temps pour extraire des blocs.

Cependant, l’enchantement d’affinité aquatique supprime cette pénalité dans son intégralité. Cela signifie que tous les niveaux de l’enchantement ont le même effet, même si les niveaux supérieurs à un sont placés sur un casque à l’aide des commandes de la console.

Il y a une pénalité connexe mais distincte sur la vitesse de minage lorsqu’un joueur flotte et essaie de miner. Cette pénalité se traduit également par des vitesses de minage cinq fois plus longues. Cela aggrave la pénalité de vitesse d’extraction sous-marine.

Cela signifie qu’un joueur sous l’eau qui essaie de miner tout en flottant vers le bas le fait 25 fois plus lentement que la normale. L’enchantement d’affinité aquatique n’a pas d’impact sur la pénalité de minage flottant, mais il supprime la pénalité sous-marine.

Cela signifie que dans une situation similaire où un joueur non enchanté exploiterait 25 fois plus lentement, l’affinité aquatique n’entraîne qu’une pénalité cinq fois plus lente.


Respiration

La respiration est un enchantement qui a un total de trois niveaux. Cet enchantement peut être placé sur un casque ou une carapace de tortue. Chaque niveau de cet enchantement augmente le temps de respiration sous-marine d’un joueur de 15 secondes par niveau.

Ceci s’ajoute au temps de respiration sous-marine de base de 15 secondes. Cela signifie qu’au niveau de respiration trois, les joueurs peuvent rester sous l’eau pendant un total de 60 secondes.

Si un joueur porte une carapace de tortue, ce temps supplémentaire sera prolongé de 10 secondes supplémentaires. Cela les amène à un temps de respiration sous-marine maximal de 70 secondes.


Compatibilité

Les deux enchantements sur un casque en survie.  (Image via Minecraft)
Les deux enchantements sur un casque en survie. (Image via Minecraft)

Heureusement, ces deux enchantements de casque Minecraft ne s’excluent pas mutuellement. Ils couvrent également assez bien les faiblesses de l’autre. La respiration donne aux joueurs plus de temps sous l’eau, mais ce temps signifie beaucoup moins lorsque les joueurs minent cinq à 25 fois plus lentement que la normale. Aqua affinity corrige ce problème.

Et vice versa, miner à une vitesse régulière sous l’eau signifie peu lorsque les joueurs n’ont que 15 secondes avant de subir des dégâts. Dans l’océan profond, ce n’est peut-être même pas assez de temps pour atteindre le fond marin.

Ce problème est résolu par la respiration, ce qui donne aux joueurs suffisamment de temps pour faire ce qu’ils doivent faire sous l’eau. Ce sont des compléments incroyables les uns aux autres, et devraient être sur n’importe quel casque que les joueurs prévoient d’utiliser à long terme.



Edité par Sijo Samuel Paul

Juex News

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