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L’aperçu montre que Minecraft fonctionne sur Xbox Series avec Ray Tracing

ByMaria G

Mar 29, 2022

Minecraft n’est pas exactement connu pour ses graphismes époustouflants, ce qui est en partie ce qui rend le jeu si attrayant, mais ses graphismes sont toujours en cours d’amélioration.


Une image de la version Xbox Series de Minecraft montrant la lumière et l'ombre plus réalistes sur le terrain.

De nos jours, les visuels de jeux vidéo ne se limitent pas à la capacité des développeurs à créer des mondes détaillés et crédibles. Les algorithmes jouent également un rôle de plus en plus important. Avec le lancer de rayons permettant un éclairage plus réaliste dans les jeux, les studios et d’autres personnes travaillant dans l’industrie adoptent rapidement cette technique pour vraiment faire ressortir les graphismes. Bien que cela soit généralement réservé aux titres AAA qui ont déjà une esthétique assez avancée, des jeux plus simples comme Minecraft sont également viables pour avoir cette norme de jeu moderne.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Dans un tweet récent de l’actuel rédacteur en chef de The Verge, Tom Warren, une courte vidéo a été téléchargée qui montre Minecraft fonctionnant sur la Xbox Series X/S. Lorsque le jeu est démarré, cela montre qu’il a maintenant la technologie de traçage de rayons incluse dans ce port. Il montre au joueur entrer dans les options et activer et désactiver le lancer de rayons pour voir la différence entre les deux. Au moment de la rédaction de cet article, il semble que cela soit actuellement disponible pour Xbox Insiders via la version Preview du jeu, mais devrait être bientôt déployé, si ce n’est pas déjà fait.

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Quelques personnes commentant sous le tweet attendaient que cette technologie atteigne le jeu. Avec Minecraft obtenir le traçage de rayons sur PC à la fin de 2020, il semble que son implémentation sur d’autres systèmes ait mis du temps à venir. Une personne a demandé si le jeu serait également mis à l’échelle sur les consoles Xbox Series. Warren a répondu que bien que DLSS soit disponible sur la version PC, c’est une technologie exclusive à Nvidia, alors que la Xbox utilise une carte graphique AMD. Pourtant, une IA de mise à l’échelle pourrait devenir disponible à un moment donné.

Avec des jeux comme Tueur à gages 3 cherchant à ajouter le lancer de rayons, c’est clairement un élément clé du développement, même lorsqu’il est ajouté après coup. Certains peuvent être sceptiques quant à la différence que cela fait en un coup d’œil, mais il semble plus évident d’après le tweet de Warren qu’il y a définitivement une amélioration lorsqu’il est activé, car il rend le monde avec un éclairage et des ombres plus réalistes.


Quant à l’IP elle-même, il n’y a apparemment pas de fin à Minecraftla popularité. En tant que jeu avec une rejouabilité presque infinie, il n’y a apparemment pas de fin de joueurs désireux de continuer à construire dans le vaste domaine des blocs. Bien qu’une partie de son charme réside dans le fait qu’il a des visuels assez simplistes, ce qui le rend d’autant plus distinctif, il y en a beaucoup qui ne verraient pas d’inconvénient à voir comment le port Xbox Series joue avec certaines améliorations visuelles.

Minecraft est maintenant disponible sur Mobile, PC, PS4, Switch et Xbox One.

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