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Horizon Forbidden West est le premier jeu à montrer ce que la PS5 peut vraiment faire

ByMaria G

Mar 29, 2022

Vous devez ressentir Guerrilla Games. À peine avait-il sorti son fantastique jeu de rôle en monde ouvert de 2017 Horizon Zéro Aube qu’il a été éclipsé par Zelda : Souffle de la nature, qui a été lancé une semaine plus tard et s’est avéré être un grand jeu de tous les temps. Maintenant, tout comme il offre une excellente suite, Horizon Interdit Ouestun autre phénomène arrive sur ses talons pour aspirer tout l’oxygène, Anneau d’Elden. Pauvre Guerrilla, une équipe de superbes développeurs avec un sérieux cas de mauvais timing.

Pourtant, être juste en dehors des feux de la rampe a également du sens. Horizon les jeux se vendent bien, mais ne sont pas tout à fait des voleurs de scène. Au lieu de déchirer le livre de règles, ils proposent des exercices de raffinement, empruntant des idées à d’autres jeux et les synthétisant avec un vernis immaculé. Comme son prédécesseur, Ouest interdit est toujours impressionnant et satisfaisant mais rarement révélateur.

Le pitch en une ligne est que vous êtes un chasseur-cueilleur combattant des robots dinosaures à travers des États-Unis post-apocalyptiques. Avec un tel crochet amusant, personne n’avait besoin Horizon Aube zéro d’avoir une bonne histoire, mais son récit s’est avéré étonnamment convaincant. Les jeux se déroulent mille ans après que des machines déchaînées ont anéanti la majeure partie de l’humanité. Les survivants se sont regroupés dans des communautés tribales qui considèrent les reliques de la technologie comme des objets de suspicion ou de révérence religieuse. Les drames des clans en guerre sont racontés parallèlement à l’histoire de la ruine de notre monde. Guerrilla a décroché l’or avec l’héroïne aux cheveux flamboyants Aloy, qui équilibre le courage et la tendresse comme l’un des nouveaux personnages les plus mémorables de sa génération de consoles.

Là où le premier jeu s’étendait sur un Colorado terraformé, Ouest interdit invite les joueurs au Nevada et en Californie avec une nouvelle menace pour l’humanité que, naturellement, vous seul pouvez résoudre. Le jeu précédent tournait autour des mystères de l’identité d’Aloy, qui étaient soigneusement résumés par sa conclusion. L’histoire du nouveau jeu est plus diffuse, mais elle explore intelligemment les thèmes de la catastrophe climatique et l’orgueil de la grande technologie avec un scénario nuancé et un doublage brillant qui comprend des apparitions des acteurs Angela Bassett et Carrie-Anne Moss. Les accros à l’action doivent être avertis : ce jeu contient une énorme quantité de dialogues, mieux adaptés à ceux qui aiment leur meurtre de robots interpolé par de longues, bien que rarement ennuyeuses, dissertations sur la politique de la science-fiction.

Ouest interdit est le premier flex vraiment époustouflant des muscles de la PS5, avec des graphismes si beaux que je me suis souvent retrouvé à arrêter l’aventure juste pour admirer le paysage, qu’il s’agisse de nuages ​​de poussière traversant le désert ou de feuilles de forêt tremblant dans la brise. Les robots ennemis sont des œuvres ingénieuses d’horlogerie biomécanique, en forme de serpents, d’hippopotames, de furets, de béliers et de ptérodactyles, avec des câbles électriques pour les tendons et de l’acier brillant pour les ligaments. Les modèles de personnages sont les plus impressionnants. La coiffure complexe d’Aloy est une merveille en soi, et l’animation des expressions faciales atteint un réalisme sans précédent – jamais auparavant je n’avais vu un personnage de jeu communiquer un sous-texte de manière aussi convaincante en serrant la mâchoire ou en déplaçant subtilement son regard.

Le monde du jeu est peuplé de créatures biomécaniques

Ouest interditLe gameplay de offre un combat robuste et satisfaisant sous sa belle apparence. Le mouvement d’Aloy semble ultra-fluide alors qu’elle passe habilement de la glisse à l’escalade et à l’utilisation de nouveaux outils tels qu’un grappin et un parapente. Chaque combat avec un robot ennemi est tendu et excitant, exigeant que les joueurs pensent comme un chasseur en analysant les comportements des adversaires, en déployant des pièges et des attaques élémentaires pour prendre le dessus. Petites irritations de Aube zéro ont été résolus, vous permettant de mieux utiliser les armes furtives et de mêlée ou de gérer plus facilement les ressources.

Tout développeur qui fait un suivi d’un jeu réussi doit trouver comment rendre une suite intéressante. Maintenant que la nouveauté des dinosaures robots s’est dissipée, comment Guerrilla pourrait-il garder les joueurs engagés ? La réponse du développeur est d’étendre : dans Ouest interdit il y a plus d’absolument tout. Outre la vaste histoire principale, il y a des grottes sous-marines à sonder, des contrats de sauvetage à remplir, des robots girafes imposants à l’échelle, même un jeu de société entier à maîtriser.

Alors que certains jeux en monde ouvert donnent l’impression de noyer les joueurs dans un travail inutile, la conception et l’écriture intelligentes de Guerrilla garantissent que la plupart des activités sont conséquentes. Ouest interdit n’est pas gonflé, c’est juste énorme. Bien que la qualité baisse rarement, j’avoue me sentir parfois épuisé par tout ce qu’il y avait à faire dans le jeu, par le temps qu’il me restait à parcourir. La question pour ceux qui se demandent s’il faut jouer à ça ne devrait pas être “Est-ce que c’est bon?” C’est définitivement le cas. Demandez-vous plutôt : combien de jeu voulez-vous vraiment ?

“Horizon Forbidden West” est maintenant disponible sur PlayStation 5

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