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Pleins feux sur le titre : Minecraft | VousGov

ByMaria G

Mar 28, 2022

Minecraft a été commémoré par YouTube le mois dernier pour avoir généré un billion de vues sur la plate-forme. L’influence du jeu bac à sable ne se limite plus à la seule communauté des joueurs ; une partie importante de ces vues est venue de vidéos non liées au jeu qui ont simplement adopté des éléments stylistiques du jeu.

Inutile de dire que Minecraft reste populaire en tant que jeu vidéo à travers le monde. Selon des rapports d’août 2021, Minecraft compte 141 millions de joueurs actifs.

Dans cet article, nous examinons les parts des consommateurs sur quatre marchés clés du jeu – les États-Unis, le Royaume-Uni, l’Allemagne et la France – qui ont joué le titre au cours du mois dernier, en utilisant la métrique Current Customer de YouGov BrandIndex.

En tête de liste se trouvent les États-Unis où environ un consommateur sur 17 (6%) a déclaré avoir joué à un titre Minecraft au cours du mois dernier.

Le jeu bénéficie également d’une solide base d’utilisateurs en France, où un consommateur sur 25 (4 %) a joué à Minecraft au cours de la même période. Au Royaume-Uni et en Allemagne, environ 3 % des joueurs ont déclaré avoir joué au jeu.

Minecraft a été initialement développé en 2009 et a gagné en popularité au fil des ans. Le jeu maintient les joueurs engagés en publiant des modules complémentaires chaque année et devrait même profiter d’une première de film cette année, sous la forme de Minecraft: The Movie, dont la sortie est prévue en mars.

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Méthodologie: YouGov BrandIndex collecte chaque jour des données sur des milliers de marques. Le score du client actuel de Minecraft est basé sur la question : “Avez-vous joué à l’un des jeux vidéo suivants au cours des 30 derniers jours ?” et livré en pourcentage. Les scores sont basés sur une taille d’échantillon quotidienne moyenne de 2 248 consommateurs en Allemagne, 1 021 consommateurs en France, 3 081 consommateurs au Royaume-Uni et 1 420 consommateurs aux États-Unis entre le 3 décembre 2021 et le 2 janvier 2022. Les chiffres sont basés sur une analyse à quatre -moyenne mobile hebdomadaire. En savoir plus sur BrandIndex.

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