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Se souvenir de la bande originale de “Minecraft”

ByMaria G

Mar 26, 2022

Il y a environ un an, j’ai rencontré un vieil ami pendant le trajet retour d’un de mes cours. Compte tenu de l’état du monde en 2021, ce trajet était bien sûr entièrement virtuel et consistait simplement à déplacer un curseur du gros bouton rouge “Quitter la réunion” sur Zoom vers le bouton d’arrêt du menu Démarrer de Windows. Mais pendant le bref passage virtuel de mon curseur sur l’écran, il est passé devant un visage familier, en quelque sorte inchangé depuis que nous nous sommes rencontrés pour la première fois : l’icône du lanceur « Minecraft ».

Cela faisait au moins un an que je n’avais pas joué ou pensé à “Minecraft”, et ce jour-là, j’avais hâte de revenir dedans. Le jeu était une grande partie de mon enfance, alors j’espérais retrouver un morceau de ma jeunesse. Pourtant, pour autant que je me souvienne de l’aimer, le gameplay ne m’a pas captivé comme il l’a fait autrefois. Malgré le temps qui s’est écoulé depuis la dernière fois que j’ai joué à “Minecraft”, je me souvenais encore exactement comment progresser, ce qui, d’ailleurs, rendait mes réalisations insignifiantes. Il est difficile de ne pas comparer cette expérience terne à ma mémoire herculéenne de mon jeune moi, dont l’existence a été largement définie en surmontant les divers obstacles du jeu. J’ai accéléré le début du jeu avec facilité, mais ma partie s’est terminée brusquement – ​​non pas parce que j’ai fait une erreur dans le jeu, mais parce que j’ai poussé trop loin les capacités techniques de mon ordinateur portable sous-alimenté. En essayant de charger dans la Nether Dimension, j’ai réduit les performances graphiques du jeu et j’ai permis à un ennemi de bas niveau de me tuer avant même que je puisse le voir. J’ai poussé le jeu à ses limites ; Je l’ai cassé, et ça m’a cassé. Frustré et déçu, j’ai fermé le jeu pour ce qui reste, à ce jour, la dernière fois.

Même si j’ai été déçu par le gameplay de “Minecraft” lors de ma dernière partie, quelque chose d’autre m’a captivé de manière inattendue : la musique, composée par Daniel Rosenfeld (alias C418). Je ne m’étais jamais beaucoup soucié de la bande originale de “Minecraft”, mais lorsque j’ai entendu pour la première fois l’arpège de piano doux de “Wet Hands” de C418 s’estomper lors de ma dernière partie, j’ai été immédiatement transporté d’un gameplay sans âme et de collecte de ressources vers un autre royaume. , bien au-delà des tâches subalternes (à la fois dans le jeu et dans la vie réelle) qui me maintenaient attaché à cette dimension temporelle. J’ai été instantanément perdu dans d’anciens souvenirs du jeu, des souvenirs que je ne savais même pas que j’avais. Dans mon esprit, j’ai flâné avec désinvolture entre des années entières de ma vie : j’étais décollé dans le temps. Je me suis souvenu des premières fois où j’ai joué au jeu, en rentrant de l’école et en construisant de grands bâtiments par moi-même en mode créatif. Je me suis souvenu d’être resté éveillé tard pour jouer au mode survie avec des amis et de la véritable peur que nous ressentions en tuant des monstres. Je me suis même souvenu des dernières années plus solitaires, revenant à jouer seul alors que mes amis perdaient lentement tout intérêt pour le jeu, juste avant moi aussi.

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