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Roblox pourrait bientôt classer les jeux en fonction de la durée pendant laquelle ils sont joués

ByMaria G

Mar 26, 2022

Depuis que la plate-forme multijoueur en constante évolution a fait ses débuts remarquables en 2006, Roblox continue d’être un mastodonte culturel et de jeu pour les joueurs PC et mobiles. L’une des raisons pour lesquelles plus de 22 millions de joueurs sautent sur Roblox quotidiennement pour plonger dans plus de 20 millions d ‘”expériences” développées par des utilisateurs, c’est à cause de la façon dont la plate-forme mondiale est structurée pour rassembler les gens par le jeu, ce qui rend le jeu idéal pour les groupes d’amis ou les aventures en solo. Cependant, cette structure standard de sélection de niveau pourrait bientôt être complètement revitalisée, car Roblox Corporation dépose un brevet qui révise la façon dont les joueurs découvrent les jeux.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Pour les non initiés, Roblox est une plate-forme de création et de création de jeux en ligne où les développeurs de jeux « amateurs » assemblent la majorité du contenu. Ces développeurs peuvent ensuite publier leurs créations dans la communauté à l’aide d’outils de déploiement simples. Une fois publié, ce contenu peut ensuite être expérimenté par les joueurs du monde entier, souvent en ligne ensemble, via une application PC, console, téléphone ou tablette. En bref, l’entreprise se présente comme un espace adapté aux enfants où les jeunes développeurs de jeux peuvent gagner de l’argent en vendant leur travail tandis que les joueurs peuvent participer à ces créations, la plupart du temps, gratuitement.

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Maintenant comment Roblox l’expérience des joueurs dans les jeux créés par les utilisateurs n’a guère été modifiée au fil des ans, le déploiement habituel étant un simple classement de ce qui est “populaire”, “recommandé” ou “le mieux noté” au moment où le joueur se lance Roblox. Cependant, un brevet récent obtenu par The Roblox Corporation (et documenté pour l’intérêt public sur Patentscope) vise à déterminer puis à classer la qualité d’un jeu en fonction de la durée pendant laquelle les gens y jouent.


niveaux roblox

Bien que cela semble être un simple raffinement des catégories de recherche standard déjà dans Roblox, le classement des jeux en fonction du temps de jeu peut avoir des conséquences quelque peu profondes. Après tout, Roblox permet aux développeurs de monétiser leurs créations et de gagner de l’argent grâce à l’acquisition dans le jeu de tout “Robux” dépensé par les joueurs dans lesdites créations, Robux étant Roblox monnaie virtuelle lucrative. Par conséquent, plus un jeu compte de joueurs, plus il y a de chances que l’on dépense virtuellement Robux pour l’expérience et que les développeurs profitent en réalité.


Dans cet esprit, la plupart des développeurs structureront certainement la boucle de jeu et les objectifs d’une création pour qu’ils soient plus axés sur la mouture, car plus il est difficile de battre, plus un joueur persistera et accumulera du temps de jeu. Ce basculement dans la distribution du contenu utilisateur sur Roblox mettre l’accent sur un contenu plus long (pour accumuler du temps de jeu) plutôt que sur des expériences courtes et agréables n’a rien de nouveau dans l’industrie du divertissement. Des sites de premier plan tels que YouTube ont introduit des modèles de classement similaires, ce qui a conduit de nombreux créateurs à étendre délibérément leurs vidéos avec un remplissage inutile pour apaiser l’algorithme.

En résumé, bien que le classement des jeux en fonction de la durée pendant laquelle ils sont joués puisse avoir des effets positifs pour Roblox, on ne peut ignorer à quel point il est facile de manipuler un tel algorithme pour un gain financier plutôt que pour l’expression artistique. Sur ce compte, il sera intéressant de voir comment Roblox Corporation intégrera une telle fonctionnalité tout en gardant les créateurs et la base de joueurs satisfaits.


Roblox est maintenant disponible sur PC, Xbox One et appareils mobiles.

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