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Roblox dévoile un festival de musique électronique dans le métaverse

ByMaria G

Mar 26, 2022

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Roblox s’est associé au promoteur d’événements musicaux Insomniac pour créer des festivals de musique électronique pour sa plateforme.

Les entreprises prévoient de créer « le plus grand festival de musique de danse au monde, Electric Daisy Carnival (EDC), dans le métaverse ». C’est une déclaration assez ambitieuse, mais avec 43 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, Roblox est un assez bon candidat pour le métaverse, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans comme Chute de neige et Prêt joueur un.

Première dans une nouvelle expérience persistante dédiée à la musique et à l’imagination baptisée World Party, EDC Las Vegas 2021 deviendra le premier festival de musique à se tenir sur Roblox. Alors que plus de 500 000 participants se rassemblent sous le ciel électrique en personne au Las Vegas Motor Speedway ce week-end, les fans peuvent rejoindre le festival dans le métaverse du 23 au 25 octobre, avec un événement virtuel d’avant-spectacle diffusé le 22 octobre. L’espace fête ouvre aujourd’hui.

Dans le tout premier festival de musique persistant sur Roblox, les fans pourront s’immerger dans la magie des scènes et des zones de festival mondialement reconnues d’EDC comme Cosmic Meadow, Circuit Grounds, Camp EDC, Pixel Forest et plus encore.

Événement

Sommet GamesBeat 2022

Revivez l’excitation de vous connecter avec votre communauté en direct lors de l’événement en personne du GamesBeat Summit le 26 avril à Los Angeles, en Californie, et virtuellement les 27 et 28 avril. Plus de 30 sessions et plus de 500 participants sont sur le point d’arriver, alors ne manquez pas cette occasion d’étendre votre réseau. Les tarifs pour les lève-tôt se terminent le 25 mars. Obtenez votre pass dès aujourd’hui !

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Ci-dessus : la vue de face de Roblox EDC.

Crédit d’image : Roblox

Les fans entrant dans l’EDC virtuel auront un aperçu de la conception de la scène Kinetic Field de cette année correspondant au thème du festival, Kinetic Zen. Les fans du festival qui ne sont pas présents à l’événement physique pourront regarder et profiter des décors sur les scènes virtuelles du métaverse World Party. Les performances commenceront sur Roblox à partir de 16 h, heure du Pacifique, le 22 octobre dans un pré-spectacle limité, la majorité des décors EDC devant commencer à diffuser le lendemain. Les artistes eux-mêmes sauteront également dans le métavers à travers des sauts de serveurs et se rencontreront et se salueront à l’intérieur de l’expérience World Party tout au long du festival.

“S’associer et créer avec un leader du métaverse comme Roblox est une opportunité passionnante pour Insomniac. Rassembler des gens du monde entier à travers l’art et l’expérience est un objectif pour lequel nous travaillons toujours dur, et avec Roblox, nous sommes en mesure d’étendre cela au monde numérique », a déclaré Pasquale Rotella, PDG du promoteur de musique Insomniac ( pas le développeur de jeux vidéo), dans un communiqué. “Cette expérience porte la créativité et l’inspiration derrière EDC et tous les autres festivals et événements vers de nouveaux sommets.”

Ci-dessus : La prairie cosmique.

Crédit d’image : Roblox

En partenariat avec Wonder Works Studio, créateurs de la meilleure expérience Overlook Bay, EDC sur Roblox proposera cinq “tentes de fête toute la nuit” inspirées du thème du festival de cette année avec plus de 50 artistes – dont Kaskade, Zedd, Alison Wonderland, Louis l’enfant , Slander b2b2 a déclaré le ciel, Rezz, Loud Luxury, DJ Snake, Alan Walker, Phantoms, Wax Motif, Oliver Heldens et Benny Benassi — diffusant leurs performances sur des scènes virtuelles.

Plus de 25 accessoires uniques peuvent être acquis à l’aide de Kandi virtuels personnalisés – des bracelets populaires échangés lors de festivals – pour équiper et exprimer un style individuel, et le simple fait de rejoindre la World Party permet aux participants de gagner des marchandises réelles et virtuelles. L’espace proposera des mini-jeux qui permettront aux fans de courir à travers le vaste monde, de collectionner des animaux en peluche, de danser contre des amis et de construire leur maison au Camp EDC – le camping du festival.
J’ai interrogé Jon Vlassopulos, vice-président et responsable mondial de la musique chez Roblox, sur l’importance de la musique dans les efforts de l’entreprise pour créer un métaverse. Il a dit dans un e-mail :

La musique est une partie si naturelle de la façon dont nous nous exprimons, nous divertissons et trouvons des liens avec les autres. À la base, Roblox concerne la co-expérience, donc les concerts et la musique dans son ensemble sont un domaine d’intérêt naturel pour nous dans le métaverse.

Les milliards d’heures que les gens du monde entier passent sur Roblox chaque mois offrent une opportunité parfaite pour la nouvelle génération de fans de musique de découvrir, partager et se rapprocher de la musique et des artistes qu’ils aiment. Les labels veulent atteindre les fans pour percer les artistes et promouvoir les singles et les albums de manière rentable, unique et créative. Roblox fournit cette plate-forme et leur permet d’atteindre des millions de fans à la fois dans un environnement hyper-immersif pendant des heures contre des secondes sur les applications vidéo traditionnelles.

Les artistes peuvent se produire dans un lieu infini qu’ils imaginent, se connecter directement et littéralement passer du temps avec des millions de fans en une seule nuit – au lieu d’avoir à faire le tour du monde pendant 18 mois lors d’une tournée physique. Les concerts virtuels et les festivals de musique démocratisent l’accès aux performances en direct des artistes, car désormais des millions de personnes qui ne pourraient autrement pas assister à un spectacle peuvent le faire dans le métaverse. De plus, ces événements virtuels génèrent des résultats significatifs pour les labels qui constatent une augmentation de 5 % à 1 000 % du nombre de diffusions en continu et des abonnés sociaux pendant les fenêtres d’activation.

Les spectacles virtuels peuvent également constituer un excellent moyen de lancer une tournée d’artistes dans le monde réel. Si vous pouvez regrouper des dizaines de millions de fans sur un week-end en ligne et les enthousiasmer pour leur groupe ou artiste préféré, cela peut servir de véhicule marketing efficace pour générer des ventes de billets ou créer une valeur ajoutée pour les fans qui ont déjà acheté des billets.

Et au fur et à mesure que le métaverse se développe, nous verrons de nouvelles formes de divertissement émerger, il est possible que de nouveaux artistes du métaverse puissent lancer des carrières virtuellement sans jamais avoir à jouer un vrai spectacle mondial, et les spécialistes du marketing musical ont la possibilité d’élargir leur répertoire pour capturer ce marché émergent.

Il est important de noter que nous sommes juste au début d’une nouvelle industrie massive. Artistes, labels, éditeurs, propriétaires de salles et de festivals, plateformes vidéo, etc., tous ont une chance de se réinventer et de capturer l’avantage du premier arrivé sur des plateformes comme Roblox. Les performances virtuelles font désormais partie intégrante du paysage musical même avec le retour des concerts IRL et d’autres types d’événements et deviendront plus immersives et riches en fonctionnalités dans les mois et les années à venir.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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