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Ghostwire: Tokyo – Comment réparer le bogue de désynchronisation de la cinématique pour PC

ByMaria G

Mar 26, 2022

Ghostwire: Tokyo - Comment réparer le bogue de désynchronisation de la cinématique pour PC

Peut-être que, comme moi, vous n’avez pas pu regarder la première cinématique à cause du problème de désynchronisation qui arrive à certains Ghostwire : Tokyo joueurs indépendamment des spécifications. Et peut-être, comme moi, avez-vous eu un moment de panique en pensant que vous ne pouviez pas exécuter le jeu et que vous le rateriez, pour vous rendre compte que cela fonctionne comme un charme sur la cinématique suivante. Eh bien, après plusieurs heures de dépannage, je n’ai rien trouvé et j’ai dû supporter une partie de Ghostwire : Tokyol’histoire effrayante d’Akito sans pouvoir voir ce qui faisait hurler Akito.

Ne vous inquiétez pas ! Car il existe deux solutions à ce problème, et vous n’aurez plus à vous méprendre sur ce qui se passe dans l’histoire. Les deux solutions semblent presque irréalisables, mais ce sont les seules solutions que nous ayons pour le moment.

La première solution consiste simplement à configurer votre jeu en mode fenêtré à n’importe quelle résolution ci-dessous ou à 1920x1080p. Ce n’est pas une solution parfaite, car non seulement vous devez jouer sur l’écran fenêtré, mais si vous essayez de jouer en plein écran et de passer en 1080p fenêtré, il continuera simplement à être à la traîne. Cependant, régler la résolution de votre moniteur sur 1080p vous permettra de jouer en plein écran, bien que ce ne soit pas une solution pour ceux qui voient et aiment la résolution 4K.

L’autre correctif consiste à peaufiner les options de lancement sur Steam en plongeant dans les propriétés du jeu. En cliquant avec le bouton droit sur le titre, vous verrez une option “Propriétés”. Cliquez dessus, et dans l’onglet Général (l’onglet par défaut) en bas, vous devriez voir une “Options de lancement” avec une zone de texte pour ajouter une entrée. Une fois ici, sélectionnez la zone de texte et saisissez “-dx11” (sans le guillemets).

Cela devrait résoudre le problème de la cinématique, mais exécuter le jeu sur DirectX 11 le rendra plus lent. Malheureusement, vous devrez vous contenter de jouer en mode fenêtré ou avec DirectX 11, mais ce sont les seuls correctifs que nous avons pour le moment.

Personnellement, le lancement du jeu via DirectX 11 a rendu le jeu beaucoup trop lent pour mon confort et, en tant que personne qui ne voit pas 4K, je préfère régler la résolution de mon PC à 1080p et jouer avec la fenêtre sans bordure. Bien sûr, ce ne sont pas des correctifs parfaits, mais ils le feront jusqu’à ce que nous ayons un correctif officiel !

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