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Anzu s’associe aux créateurs de Roblox pour des publicités dans le jeu

ByMaria G

Mar 26, 2022

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Anzu s’associe aux créateurs de Roblox pour développer de la publicité dans le jeu sur la plateforme de jeu Roblox.

Anzu a déclaré que sa solution publicitaire dynamique dans le jeu est désormais disponible pour les créateurs de jeux et d’autres expériences sur la plate-forme Roblox. Avec cette solution, Anzu espère ouvrir de nouvelles sources de revenus importantes pour les créateurs de Roblox, qui obtiennent souvent des milliards de jeux pour leurs jeux dans le monde Roblox, qui attire plus de 43 millions de joueurs actifs quotidiens qui viennent dans les mondes 3D immersifs générés par les utilisateurs de la plate-forme. .

Roblox prend environ la moitié des revenus des dépenses des joueurs pour les jeux sur la plate-forme, il est donc bon que les développeurs trouvent d’autres moyens de générer des revenus. Cela permet également aux marques mondiales d’atteindre le public lucratif de Roblox.

Jamie Gutfreund, ancien directeur mondial du marketing de la société de produits de divertissement pour enfants MGA Entertainment, a déclaré dans un communiqué : « Roblox a le potentiel de devenir l’un des environnements de jeu les plus précieux et les plus attrayants pour les marques. La gestion de la sécurité et de la confidentialité des enfants sera essentielle au succès à long terme, mais pour les spécialistes du marketing, apprendre à offrir des expériences divertissantes dans le métaverse deviendra une stratégie fondamentale pour gagner des relations avec les fans du monde entier.

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Les clients de jeux d’Anzu incluent Ubisoft, Microsoft Xbox, Next Wave Multimedia et Amanotes, le premier éditeur d’applications mobiles en Asie du Sud-Est. Anzu permet désormais aux créateurs de Roblox d’intégrer ses publicités mixtes qui font partie du gameplay dans leurs titres et de les exploiter pour monétiser et améliorer les taux d’engagement tout en préservant l’expérience de jeu.

Itamar Benedy, PDG d’Anzu, a déclaré dans un communiqué : « Aujourd’hui marque une étape importante sur notre chemin vers la création d’une solution publicitaire multiplateforme qui atteint les joueurs, peu importe où ils se trouvent ou sur quoi ils jouent. Nous sommes ravis de l’intérêt et de l’adoption que nous avons déjà constatés à la fois des créateurs de Roblox et de certaines des plus grandes marques et agences mondiales qui sont extrêmement ravies de faire partie de la vision de Roblox de devenir un véritable métaverse, représentant l’avenir de la façon dont les gens apprennent, jouer, travailler, consommer des divertissements, essayer et acheter de la mode et interagir avec des marques.

Cela inclut des bannières publicitaires dynamiques sur de nombreux objets virtuels différents, y compris le côté des bâtiments et des panneaux d’affichage virtuels en bordure de route. Sa technologie SDK offre également un trafic direct de haute qualité avec un contrôle total sur les placements publicitaires.

Anzu.io insère une publicité Samsung dans Final Kick.

Ci-dessus : Anzu insère une publicité Samsung dans Final Kick.

Crédit d’image : Anzu.io

Cette technologie de pointe, associée aux relations d’Anzu avec des marques leaders telles que PepsiCo, Samsung et Vodafone et soutenue par la plus grande agence de publicité au monde, WPP, les a déjà amenés à signer des partenariats avec de nombreux créateurs populaires de Roblox, apportant de la publicité dans le jeu à des jeux tels que , Travailler dans une pizzeria, Speed ​​Run 4, Wacky Wizards et Fashion Famous. Au cours des prochains mois, Anzu prévoit d’apporter sa technologie à 40 expériences supplémentaires.

Michael Sligh, le créateur de Work at a Pizza Place, a déclaré dans un communiqué : « Nous sommes impatients de voir des publicités de marque réelles apparaître dans nos jeux, car les joueurs pourront les découvrir comme ils le font dans le monde réel, ajoutant un sentiment de réalisme à notre gameplay. Ils nous fourniront également une source de revenus supplémentaire sans rien enlever à la façon dont les joueurs expérimentent les jeux, nous permettant de passer plus de temps à les améliorer et à en créer de nouveaux dont la communauté Roblox peut tomber amoureuse.

Anzu a mis l'annonce de Vodafone dans le jeu Trackmania.

Ci-dessus : Anzu.io a mis l’annonce de Vodafone dans le jeu Trackmania.

Crédit d’image : Anzu.io

Admix, qui est en concurrence avec Anzu dans l’espace publicitaire des jeux, a déclaré que sa propre enquête avait confirmé que les publicités pour les jeux étaient en augmentation. L’enquête a révélé que 81 % des acheteurs de médias prévoient de maintenir ou d’augmenter les dépenses publicitaires dans les jeux au cours des 12 prochains mois, 93 % ayant l’intention de diffuser une certaine forme de publicité dans les jeux d’ici 2025.

Les principaux moteurs incluent l’infrastructure en développement rapide derrière la publicité dans le jeu, avec une augmentation de la disponibilité des options programmatiques, la vérification par des tiers des performances de la publicité dans le jeu et une augmentation de la disponibilité de l’inventaire dans le jeu.

Cependant, un cinquième des acheteurs de médias ont cité le manque de compréhension comme la principale raison de ne pas investir dans la publicité dans les jeux, 31 % la considérant comme une zone grise. Environ 60 % des personnes interrogées ont estimé que les consoles offraient plus d’inventaire de jeux vidéo premium que les mobiles. Cependant, un troisième a identifié les jeux mobiles occasionnels comme étant premium, soit de peu plus que tout autre environnement de jeu.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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