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Vos jeux PS5 sont sur le point d’être encore meilleurs

ByMaria G

Mar 24, 2022

Dans les coulisses, il y a une raison pour laquelle VRR peut rendre les titres encore plus attrayants et plus beaux. La technologie permet au matériel de la PS5 de se synchroniser avec les capacités de l’écran auquel il est connecté – en bref, plutôt que de verrouiller la fréquence d’images à un nombre arbitraire, les titres pourront s’ajuster et correspondre à tout ce que l’écran peut prendre en charge.

Non seulement les titres auront l’air moins nerveux, mais les joueurs trouveront également des effets qui se répercuteront également sur le gameplay. Les jeux sujets aux bégaiements ou aux ralentissements – comme le “Elden Ring” adoré par la critique – devraient voir moins de ces types de problèmes et les joueurs FPS compétitifs obtiendront des réponses plus précises à ce qu’ils voient à l’écran. Ce qui est également intéressant, c’est que Sony étend la fonctionnalité aux titres PS5 qui n’ont pas été conçus pour prendre entièrement en charge VRR, ce qui entraîne toujours des améliorations globales de la qualité.

La communauté semble enthousiasmée par la nouvelle, mais n’ignore pas que la fonctionnalité existait déjà sur PC et Xbox depuis un certain temps. Un utilisateur de Twitter commentant l’actualité mentionné, “Cela fera presque 2 ans et toujours pas de VRR de PlayStation. Cela me semble être un problème. Les consoles Xbox Series l’ont depuis le premier jour.” Cela dit, il semble y avoir un certain nombre de joueurs simplement heureux que la fonctionnalité soit entrante. Un autre commentateur a répondu“La PS5 n’a tout simplement pas, n’a pas et n’aura certainement pas besoin du VRR aussi désespérément que le XSX.”

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