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“Netflix des jeux” n’est pas probable, selon un analyste

ByMaria G

Mar 24, 2022

Alors que Microsoft accumule des studios pour son royaume Game Pass et que de nombreux grands acteurs de l’industrie recherchent le streaming dans le cloud, un “Netflix de jeux” arrivera-t-il finalement et écrasera l’achat de jeux à la carte, nous liant tous aux abonnements pour toujours ? Analyste de l’industrie Piers Harding-Rolls est sceptique.

Lors d’une conférence GDC 2022 mercredi, Harding-Rolls a conseillé aux développeurs de jeux de garder la montée des services d’abonnement en perspective en considérant qu’il s’agit actuellement d’un sujet de conversation beaucoup plus important que le secteur de l’industrie réel : Selon la société de données Analyse d’ampères, où Harding-Rolls dirige la recherche sur les jeux, les abonnements représentent actuellement 4 % du marché total des jeux. Il prévoit que ce sera 8,4% d’ici 2027, une somme d’argent importante, mais toujours une petite tranche de jeu dans son ensemble.

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