• Thu. Sep 29th, 2022

Jeux News

Retrouvez toute l'actualité du jeu video sur Android, PS4, PC et consoles.

La revue Ascent (PS5) | Pousser carré

ByMaria G

Mar 24, 2022

L’Ascent a rencontré des critiques légèrement mitigées lors de son lancement sur les plates-formes PC et Xbox il y a environ huit mois, mais il arrive sur PlayStation 5 un jeu bien amélioré. Une multitude de mises à jour ont corrigé des bugs et rééquilibré divers éléments de gameplay depuis la sortie du titre en 2021. De plus, de nouveaux contenus – comme New Game +, un système de transmogrification et un mode photo – ont été ajoutés. Les joueurs PS5 obtiennent toutes ces bonnes choses dès le départ, ainsi que certaines fonctionnalités DualSense grondant.

Pour les non-initiés, The Ascent est un jeu de tir-RPG isométrique à deux bâtons, situé dans une colonie spatiale cyberpunk crasseuse. Vous incarnez un “indenté” – essentiellement un esclave qui sait utiliser une arme à feu – obligé d’accepter des petits boulots pour les gros bonnets criminels et les sociétés louches qui font fonctionner les choses. Sur le plan de l’histoire, tout est assez simple et, parfois, un peu obsolète, mais le cadre du jeu, incroyablement détaillé et souvent magnifiquement délabré, porte vraiment l’expérience.

Les captures d’écran ne rendent pas justice à The Ascent. Sur un grand téléviseur avec HDR en plein effet, les bazars imbibés de néons et les ruelles pleines de détritus sont fantastiques. C’est presque comme regarder un jeu de table savamment conçu et peint – les environnements sont tout aussi granulaires.

Les mécanismes RPG du titre ne sont pas aussi engageants, mais il est toujours amusant de trouver un bon butin et d’améliorer votre retrait personnalisé. Construire un personnage est assez simple avec une poignée de statistiques dans lesquelles vous pouvez pomper des points de compétence, mais plus de profondeur peut être trouvée plus loin dans le jeu, lorsque la mise à niveau de votre arsenal et l’augmentation de vos implants cybernétiques deviennent une priorité. Tomber sur une arme efficace qui convient à votre style de jeu est également un point fort.

Il est donc dommage que le combat de The Ascent n’ait jamais vraiment l’impression d’évoluer au cours de ses 15 heures d’exécution. Le jeu de tir est assez nerveux et satisfaisant – amélioré par un retour haptique – mais il n’y a tout simplement pas assez de variation pour que chaque combat se démarque du dernier. Ce n’est pas ce que nous appellerions stupidemais les dernières heures peuvent certainement sembler un peu pénibles, en fonction de votre tolérance aux rencontres identiques et parfois longues.

L’Ascent est un jeu de tir solide, bien que quelque peu répétitif, soutenu par des environnements époustouflants et une quantité raisonnable de profondeur RPG. Si vous pouvez supporter une conception de mission grincheuse et l’interaction occasionnelle de buggy, alors il y a un plaisir explosif à avoir ici.

Juex News

Leave a Reply

Your email address will not be published.