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Chargements improvisés en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage

ByMaria G

Mar 24, 2022

Luminous Productions tire parti des API et des outils de nouvelle génération de Microsoft et d’AMD pour son nouveau jeu Forspoken, créant une expérience qui exploite pleinement la puissance du matériel PC passionné.

Forspoken se charge en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 7 |  TweakTown.com

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Luminous Productions vient de publier une présentation GDC 2022 extrêmement technique qui décompose les nouvelles technologies avancées de Forspoken. Les développeurs examinent de plus près DirectStorage et comment il permet un chargement ultra-rapide sur Forspoken sur PC.

Forspoken est l’un des premiers jeux à utiliser la puissante technologie DirectStorage de Microsoft, une nouvelle API DirectX 12 qui promet d’augmenter les vitesses de chargement. Comme dit le proverbe, la preuve est dans le pudding. Charges spontanées en seulement 1 seconde sur PC en utilisant DirectStorage en tandem avec un SSD M.2 NVMe haute vitesse.

Forspoken charge en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 49 |  TweakTown.com

« Forspoken, d’autre part, a atteint un chargement qui exploite pleinement les performances matérielles en mettant en œuvre DirectStorage et en optimisant en mettant l’accent sur les SSD M.2 », Luminous Productions a déclaré dans un panel GDC.

Charges annoncées en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 50 |  TweakTown.com

“Dans notre jeu, les données sont stockées dans un format compressé. Ainsi, lorsque les données sont chargées, elles sont passées en mémoire suite à un traitement de décompression. Pour les données GPU, l’API de décompression GPU sera prise en charge sur DirectStorage. La décompression GPU sera permettent aux données GPU d’être chargées et stockées directement dans la mémoire GPU sans passer par aucun traitement CPU, ce qui améliore davantage les performances.”

Fait intéressant, Luminous Productions confirme que DirectStorage ne permet pas actuellement la décompression GPU. Donc, Forspoken atteint des temps de chargement de 1 seconde tout en utilisant toujours le processeur.

Charges annoncées en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 51 |  TweakTown.comCharges annoncées en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 52 |  TweakTown.com

“Étant donné que la version actuelle de DirectStorage ne prend pas en charge la décompression GPU, les données GPU sont décompressées sur le CPU. Cette implémentation, cependant, surpasse toujours les API Win32 existantes.”

Charges annoncées en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 53 |  TweakTown.com

Le technicien de Luminous poursuit en expliquant que DirectStorage permet au jeu d’être décompressé et chargé simultanément en parallèle l’un de l’autre. C’est un avantage extrêmement important qui aidera à suralimenter les E/S.

Une courte démo a également été présentée comparant la rapidité avec laquelle DirectStorage peut accélérer les temps de chargement.

Une scène contenait 20 000 fichiers avec 4,5 Go de données et a été chargée en 2,2 secondes avec DirectStorage sur un SSD M.2, contre 2,6 secondes sur Win32.

Forspoken charge en seulement 1 seconde sur PC avec DirectStorage 57 |  TweakTown.com

“La différence dans les temps de chargement réels, cependant, n’est pas aussi prononcée que la différence dans les performances d’E/S. Cela indique que la vitesse d’E/S des fichiers s’est améliorée au point de ne plus constituer un goulot d’étranglement de chargement.

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“Grâce à la mise en œuvre des SSD M.2 et de DirectStorage, les E/S en écriture ne sont plus un goulot d’étranglement pour les temps de chargement. Outre les E/S en écriture, les goulots d’étranglement sont susceptibles d’être la compression et l’initialisation des actifs, qui doivent être optimisées plus que jamais. afin d’accélérer le chargement.”

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