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La PS5 bénéficiera bientôt de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable

ByMaria G

Mar 23, 2022

Avec la sortie de la dernière mise à jour du firmware pour la PS4 et la PS5, Sony Interactive Entertainment est fier d’annoncer ses plans futurs en ajoutant une nouvelle fonctionnalité de support particulière pour la PS5.

Selon le blog officiel PlayStation, il a été révélé que la PS5 bénéficiera bientôt de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR). SIE dit spécifiquement que cela se produira dans les “mois à venir”. Cela se produira probablement plus tôt que tard car ils en ont déjà partagé quelques captures d’écran dans les paramètres du menu PS5.

Alors, quel effet le VRR a-t-il ? Les joueurs qui ont des téléviseurs et des moniteurs PC compatibles HDMI 2.1 pourront profiter de ses fonctionnalités. Le VRR synchronise essentiellement le taux de rafraîchissement de l’affichage avec la sortie graphique de la console PS5 de manière dynamique. Cela améliorera considérablement les performances visuelles et réduira ou même supprimera les artefacts visuels qui se produisent de temps en temps, comme les problèmes de rythme de trame et le déchirement de l’écran.

VRR rendra le gameplay des titres PS5 plus fluide car il rendra les scènes instantanément. Les graphismes seront plus nets et le décalage d’entrée sera moindre. Les jeux PS5 déjà sortis recevront bientôt un patch de jeu avec le support VRR tandis que les futurs jeux auront déjà cette fonctionnalité.

Les joueurs auront même la possibilité d’appliquer le VRR aux titres PS5 qui ne le prennent pas en charge. Cela pourrait améliorer la qualité vidéo du jeu, mais il y a des moments où cela ne fonctionnera pas du tout. Ils n’auront qu’à désactiver la fonction.

Aucune fenêtre de sortie spécifique n’a été partagée, mais SIE prévoit de l’annoncer prochainement.

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