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LEGO Star Wars : Aperçu de la saga Skywalker pour PS5, PS4, Xbox, PC et Switch

ByMaria G

Mar 21, 2022

La saga Skywalker de Star Wars est sans aucun doute la série de blockbusters la plus étrange de l’histoire du cinéma. Au cours de plus de quatre décennies, nous sommes passés d’une épopée estivale de science-fiction avec des samouraïs mystiques de l’espace, à une série de préquelles profondément politiques et infiniment discutables, à une trilogie de suite dégonflante qui avait clairement honte d’au moins 50% de ce qui avait venir avant lui. LEGO Star Wars : La saga Skywalker cherche à envelopper cet étrange héritage avec un arc familial, et à en juger par notre récent aperçu du gameplay sans intervention, il assemble assez bien ces briques difformes.

Des originaux aux préquelles aux suites

lego star wars skywalker saga aperçu 2

Comme son nom l’indique, LEGO Star Wars : La saga Skywalker propose des mondes, des niveaux et des personnages basés sur les neuf films principaux de Star Wars. Tout d’un nouvel espoir à (Pouah) Rise of Skywalker est présent et correct ici, les joueurs pouvant choisir entre quelles étapes ils souhaitent aborder dans quelle trilogie.

Dans l’aperçu pratique, j’ai pu voir de nouvelles rotations sur quelques scènes familières de Star Wars, ainsi que des scènes toutes nouvelles et distinctement non canoniques. Le familier comprenait Leia affrontant Stormtroopers et Dark Vador sur Tantine IV, et Obi-Wan et Anakin combattant le comte Dooku pour libérer le chancelier Palpatine. Les anciennes scènes ont été injectées avec un humour LEGO irrévérencieux typique – Dooku est encouragé par des droïdes qui crient des mots d’encouragement comme “tu peux faire faire ça, comte. La nouvelle a vu le joueur s’envoler pour une soirée dansante dans la base Echo de Hoth, avec des tauntauns dansants, des lumières disco et de la musique entraînante.

Les jeux LEGO ont toujours essayé de reproduire la sensation de jouer avec les briques réelles, notamment en permettant aux joueurs de pousser des personnages dans des scènes auxquelles ils n’appartiennent pas. Cela reste le cas ici, car Qui-Gon Jinn peut être envoyé à la recherche de R2-D2 dans A New Hope’s Tatooine, ou vous pouvez contrôler Old Ben Kenobi ou un Rancor déchaîné à Coruscant. Un accent énorme a été mis sur les différences entre sa litanie de personnages jouables, qui sont divisés en classes qui ont maintenant chacune leurs propres statistiques évolutives.

Il existe également des statistiques de base qui peuvent être améliorées, ce qui améliore les attributs de chaque personnage – un exemple montré était le joueur déverrouillant la capacité de sprinter plus rapidement, bien qu’il y ait des capacités plus amusantes cachées dans ces arbres de compétences. Ces compétences peuvent être améliorées avec l’acquisition de briques Kyber, un nouvel objet de collection ajouté à The Skywalker Saga.

Rancors et combos sabre laser

lego star wars skywalker saga aperçu 3

Un passage à un point de vue à la troisième personne par-dessus l’épaule rend les différences entre les personnages beaucoup plus apparentes. Les porteurs d’armes à feu engagent des ennemis dans des combats basés sur la couverture, les Jedi font maintenant des sauts périlleux comme s’ils étaient dans un titre d’action Platinum Games, et des personnages spéciaux supplémentaires comme le Rancor susmentionné peuvent se comporter différemment de tous les autres membres de la gamme. Il y a maintenant aussi un compteur combo, avec une série de cinq mouvements – qu’il s’agisse de tirer un blaster, de balancer un sabre laser ou autre chose entièrement – ​​accordant aux joueurs une poignée de pièces. Ces pièces peuvent ensuite être utilisées pour acheter des choses comme de nouveaux personnages ou des navires.

Le repositionnement de la caméra présente également un grand changement pour le multijoueur, car auparavant les jeux LEGO basculaient entre un écran partagé et un écran partagé, mais maintenant c’est uniquement en écran partagé. Cela semble fonctionner de manière fluide, avec un deuxième joueur capable d’entrer et de sortir quand il le souhaite, remplacé par l’IA lorsqu’il part. J’ai remarqué que cette IA se tenait souvent maladroitement au milieu de l’action, il semble donc que les joueurs en solo ne devraient pas attendre grand-chose de leur copain CPU. Les joueurs peuvent toujours basculer entre ces personnages quand ils le souhaitent, ce qui s’avère essentiel pour résoudre des énigmes, telles que Qui-Gon utilisant la Force pour soulever C3PO vers une brique Kyber sur un rebord autrement inaccessible.

La traversée spatiale a également fait l’objet d’une refonte majeure. Il y a maintenant l’ajout de missions de contrebandier, où les joueurs peuvent accepter des quêtes de navires PNJ avant de s’engager dans un combat aérien interstellaire. À juste titre, les quêtes données par différentes races nécessiteront parfois l’utilisation d’un droïde de protocole comme C3PO pour traduire leur langue – il n’est pas clair si les joueurs peuvent s’attendre à plus de circonstances dans lesquelles les droïdes de protocole utilisent leurs capacités de traduction, mais c’est une touche soignée qui aide davantage à diversifier les forces et les faiblesses de chaque classe.

LEGO Star Wars : La saga Skywalker semble être une avancée naturelle pour les jeux LEGO, divisant son grand nombre de personnages en classes distinctes, différenciant la façon dont chaque classe contrôle plus que jamais auparavant, et s’appuyant sur le combat spatial et la traversée, le tout avec une chute facile. -en multijoueur. Je n’ai pas encore eu le temps de me familiariser avec le jeu, mais cette première apparition me donne l’espoir que cette série autrefois puissante est plus Empire Strikes Back que Rise of Skywalker.

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