Le cinquième volet principal de “Street Fighter” est source de discorde. Au lancement, il s’agit d’une petite liste, d’un style artistique similaire à “Street Fighter 4” et d’une connexion en ligne médiocre, le tout combiné pour mettre en colère les joueurs vétérans. Même ainsi, il y a une doublure argentée dans la façon dont Capcom a relancé le jeu sous-performant.
La majorité des critiques envers “Street Fighter 5” au lancement concernaient ses mécanismes de combat. Les personnages avaient des ensembles de mouvements limités, rendant les rondes avec les adversaires répétitives. Depuis lors, Capcom a ajouté des systèmes de parade et des changements d’équilibre pour augmenter le plaisir des matchs (selon Digital Trends). Pendant ce temps, des personnages DLC comme Gil, Akira et Dan proposent des ensembles de mouvements qui embrassent l’expérimentation.
Ces correctifs ont permis à “Street Fighter 5” de devenir un meilleur jeu pour les fans solo et multijoueurs. Il faut encore une éternité pour entrer dans un match, mais l’exclusivité de la console PS4 est néanmoins un combattant agréable pour le jeu compétitif ou occasionnel.
- Date de sortie: 16 février 2016
- Genre: Combat
- Modes de jeu: Multijoueur en ligne et local (jusqu’à 2)
- Métacritique : 87
Juex News