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Malgré les bombardements, le «pire» jeu PS5 continuera à recevoir de nouvelles choses

ByMaria G

Mar 19, 2022

Les Fall Sentinels de Babylon contemplent tout le butin qui serait perdu si le jeu de service en direct mourait.

Image: Platinum Games / Square Enix

La chute de Babylone est sorti plus tôt ce mois-ci, et on a déjà l’impression qu’il est sous assistance respiratoire. La seule raison pour laquelle il semblait faire des éclaboussures au milieu de l’assaut du calendrier de publication actuel était à quel point il était mauvais. Maintenant, l’éditeur Square Enix tente de rassurer les fans le nouveau pire jeu PS5 n’est pas mort et continuera à recevoir plus de mises à jour après le lancement, y compris NieR : Automates déguisements.

« La poursuite du service est-elle en danger ? a commencé une déclaration tout en majuscule très étrangement formulée depuis le compte Twitter du jeu (via Axios Gaming). “Non, il n’est pas prévu de réduire l’ampleur du développement sur La chute de Babylone.”

Hummm, mon “La chute de Babylone n’est pas mort” T-shirt a certainement des gens qui posent beaucoup de questions déjà répondues par ma chemise !

Le développeur PlatinumGames a déclaré que tout le contenu de la saison 2 du jeu est “pratiquement complet” et qu’il se prépare déjà à travailler sur la saison 3 “et au-delà”. Pour prouver qu’il s’engage sur le long terme, les développeurs ont publié une feuille de route pour la saison 1 montrant une grande mise à jour 1.1.0 prévue pour le 22 mars, suivie d’une NieR : Automates événement de collaboration le 29 mars et contenu d’histoire supplémentaire à venir fin avril.

Il n’y a certainement pas de pénurie de choses à venir dans le RPG d’action basé sur le butin dans un avenir proche. Entre autres choses, le jeu disposera d’une nouvelle faction, d’un nouveau type d’arme et d’un mode “gantelet”. L’équipe de développement du jeu s’est également engagée à résoudre certains des problèmes graphiques et à continuer d’ajuster l’équilibre des armes. Tout cela fera-t-il une différence dans l’expérience globale ? Je suis sceptique, c’est le moins qu’on puisse dire.

Une feuille de route de la saison 1 de Babylon's Fall montre les mises à jour à venir dans le jeu dans les semaines à venir.

Image: Platinum Games / Square Enix

D’autres débâcles de services en direct, comme celles de BioWare Hymne et de Bethesda Fallout 76avait un peu des fondamentaux solides sur lesquels s’appuyer, donc j’avais l’impression d’avoir au moins une idée de ce à quoi pourrait ressembler une version “fixe” de ces jeux. Je ne reçois rien de tout ça de La chute de Babylone.

Notamment, BioWare avait également déclaré qu’il s’était engagé à faire Hymne le jeu qu’il avait initialement promis avec un éventuel Hymne 2.0-comme la libération. Au lieu de cela, EA a tout mis en conserve seulement deux ans plus tard.

Les joueurs sur Steam ne semblent pas rester non plus. Bien que le jeu soit également sur PS4 et PS5, sa base d’utilisateurs de PC semble être passée de petite à négligeable. Son nombre record de joueurs simultanés sur la vitrine de Valve était de 1 166 au lancement. C’est maintenant un tiers de cela. Les jeux en direct sont attrayants pour les éditeurs car ils incitent les joueurs les plus dévoués à dépenser continuellement beaucoup d’argent en microtransactions. Je ne sais pas combien de joueurs La chute de Babylone doit maintenir son entretien quotidien, sans parler de la refonte du jeu, mais je ne pense pas que 300 concurrents sur Steam vont le couper.

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