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Submergé: Examen des profondeurs cachées (PC)

ByMaria G

Mar 18, 2022

Il y a toujours quelque chose de doux-amer à explorer les ruines d’un monde moderne ravagé. Regarder autour d’eux à la fois était, maintenant laissé en pagaille avec personne autour pour s’en occuper plus. Peu de choses suscitent l’envie de voyager pour moi que la post-apocalypse et Submergé : profondeurs cachées apporte cela en haute mer dans une ruine inondée étranglée par des vignes épaisses et une flore vivante. Mais ce voyage à travers les ruines s’élève-t-il au-dessus des flots ? Ou coule-t-il plus qu’il ne nage ? Découvrons-le!

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L’histoire garde les choses simples pour cette aventure, et bien qu’il s’agisse d’une suite, vous n’avez pas besoin de jouer au premier jeu pour que tout se passe. Vous incarnez Miku et Taku dans leur petit bateau à moteur, explorant une ville en ruine sortant à peine la tête de l’eau et étranglée par de mystérieuses vignes épaisses. La vie végétale est toujours abondante, la nature tentant de récupérer la ville et tout ce qu’elle contient. Miku a reçu un étrange pouvoir pour travailler avec et contrôler certaines de ces plantes, tandis que Taku est là pour la garder sous contrôle au cas où son pouvoir commencerait à poser plus de problèmes que sa valeur. Je dirai qu’il y a une quantité surprenante de profondeur dans Miku et Taku racontées exclusivement à travers le langage corporel. Votre objectif dans cette ville est de collecter des graines à partir desquelles les gens tiraient de l’électricité et de les utiliser pour purifier les plantes dans certaines régions de la carte, mais chaque fois que vous manipulez l’une des graines, vous verrez une brève cinématique montrant la santé déclinante de Miku. cette procédure. Les réponses de Taku en disent long sur leur relation juste à travers ce mouvement et cette réaction du corps. C’est une narration réfléchie, simple mais pure et facile à lire. À partir de là, cependant, je ne développerai pas plus car il y a une quantité surprenante de traditions dans ce jeu qu’il vaut mieux laisser intact. Vous feriez mieux d’explorer le monde pour en apprendre les détails les plus profonds.

En parlant du monde, passons au gameplay et à la façon dont vous interagissez avec lui. Submergé : profondeurs cachées l’objectif le plus important est l’exploration, et il le fait de deux manières différentes : en bateau et à pied. Lorsque vous êtes dans le bateau, vous avez un canoë motorisé étonnamment agile qui a un boost évolutif et peut être utilisé pour tirer autour de plus gros objets, abattre des barricades et abattre des passerelles. Il existe également un système de déplacement rapide intégré que vous pouvez utiliser à tout moment, même lorsque vous explorez à l’extérieur du bateau. À pied, vous avez un système de traversée de parkour assez rapide. Vous monterez et descendrez constamment des poteaux, sauterez et vous balancerez autour des rebords, et monterez occasionnellement sur la tyrolienne. Si vous souhaitez gagner du temps, vous pouvez même sauter les trajets en ascenseur, même si je n’en ai jamais ressenti le besoin car le paysage était si magnifique que je ne me suis jamais fatigué de les regarder. Une autre chose à noter est que vous ne pouvez jamais tomber accidentellement d’un rebord et, d’ailleurs, ne pouvez pas mourir du tout. Enfin, petit bonus sympa, selon que vous ayez besoin ou non des pouvoirs de Miku pour une zone d’exploration, vous prendrez parfois le contrôle de Taku pour changer un peu les choses.

Comme avec des jeux comme Horizon : Aube zéro et Inexploré, le monde ici veut que vous le traitiez comme un terrain de jeu. Attrapez, trouvez de nouvelles zones cachées en restant conscient de l’endroit où vous grimpez et trouvez quelques points pour prendre de bonnes photos dans le jeu avec le mode photo pendant que vous y êtes. Tout cela est fait avec un niveau de fluidité solide, et j’ai rarement eu l’impression de devoir combattre les commandes pour faire fonctionner le parkour, et je n’ai jamais eu l’impression d’être horriblement perdu. Vous verrez beaucoup de plates-formes avec des énigmes très légères, mais je soutiens que cela joue en sa faveur car il penche vers un gameplay plus paisible. Une fois que vous avez maîtrisé les mécanismes de plate-forme, cela n’ajoute aucun nouveau mécanisme, mais la façon dont il intègre et fonctionne avec l’environnement aide à l’empêcher de se sentir obsolète, même après l’avoir fait pendant quelques heures.

Tours noyées

Je mettrais généralement une blague pleine d’esprit ou une référence à la culture pop ici, mais pour une fois, je préfère souligner à quel point c’est tout à fait beau.

La plus grande chose dans ce monde est l’exploration, et cela vous donne beaucoup à explorer et à voir, des monuments vivants que vous pouvez visiter en bateau à la collecte de bibelots et de gribouillis de l’océan. La meilleure partie est que chaque objet de collection donne l’impression d’avoir un but. Vous pouvez cueillir de belles fleurs dans les zones d’exploration pour les apporter à votre base et construire un jardin avec. Si vous voulez en savoir plus sur la ville et ses histoires, vous pouvez rassembler des journaux. Collectez toutes les conques d’une zone et vous pourrez débloquer des personnalisations d’apparence pour Miku et le bateau. Tout cela vaut quelque chose, et dans un jeu où c’est le ticket clé, Submergé : profondeurs cachées va au-delà pour plaire au joueur. Pour aider à la chasse, Miku a un télescope qui peut marquer des objets d’intérêt éloignés à la fois dans l’océan et sur terre, et certains des objets de collection ne peuvent être obtenus que dans le bateau, donc même faire un peu d’errance autour des vagues peut donner des résultats. .

Bien que nous soyons toujours sur le sujet du monde, une chose que je ne pouvais pas laisser oublier, ce sont les visuels. Ces graphismes apparaissent d’une manière à laquelle je ne m’attendais pas, avec des couleurs profondes et saturées et des niveaux variés de profondeur environnementale qui ont donné vie au monde. Toutes les structures de boiseries délabrées sortaient toujours avec de petites choses comme des couvertures sur des huttes et de petits coins et recoins remplis d’objets de collection et de matériaux de vie normaux rendaient les environnements authentiques. Les couleurs vives aident la flore à faire ressortir tous les environnements avec luxuriance, et les parties artificielles de la ville ne se sont jamais senties trop délavées avec des gris et des bruns, grâce à cela. En tant que fonctionnalité très bienvenue, presque toutes les parties grimpantes / interactives peuvent être définies sur une certaine couleur, donc si vous avez du mal à voir le rouge ou le jaune ou toute autre couleur qui vous pose problème, vous pouvez la définir comme une couleur que vous avoir plus de facilité à voir. J’aimerais vraiment voir plus de jeux utiliser cette fonctionnalité.

L’audio va encore plus loin, le dernier morceau de beauté qui fait de ce monde ce qu’il est. La bande originale se compose principalement de piano et d’instruments à cordes avec quelques houles orchestrales dans les moments clés. Il fait des merveilles pour l’ambiance lorsque vous explorez, créant ce mélange de mélancolie et de nostalgie douce-amère pour un monde abandonné depuis longtemps. Juste la sensation du piano plongeant dans une séquence basse et réverbérante alors que je gravirais une tour en décomposition a mis en moi ce sentiment de chaleur et d’émerveillement qui fait que tout le paysage et le son se rejoignent. Un autre excellent ajout est les petites mélodies émises par les objets de collection qui sont capturées en audio 3D complet, il est donc fortement conseillé d’utiliser des écouteurs pour utiliser le package de son surround complet. Une dernière chose à ajouter est le doublage. Miku et Taku parlent dans ce que je ne peux décrire que comme une variation anglaise très fortement accentuée dont je ne peux toujours pas identifier l’origine, ce qui me porte à croire que c’est une langue personnalisée pour le jeu. Certaines phrases sonnent comme une autre langue, tandis que certaines lignes de fond peuvent être reconstituées en phrases anglaises raisonnables avec un accent. Il y a des sous-titres pour le dialogue principal, dont il n’y a pas beaucoup, mais laissez ceci être un avertissement pour les personnes qui pourraient être aussi confuses que j’essayais de comprendre quelle langue ils parlaient.

Un dernier avertissement

Mec, Far Harbor est magnifique à cette période de l’année !

Autant que cela me fait mal de le dire, toutes les entreprises n’étaient pas sans problèmes. Même sur des réglages moyens, j’ai dû jouer un peu avec les graphismes pour maintenir mon framerate. Même dans ce cas, vous pouvez certainement savoir quand le jeu charge quelque chose. Cela se réglera en temps voulu, mais c’est un peu immersif lorsque mon ordinateur commence à s’étouffer, essayant de comprendre le monde ouvert. Je sais qu’une 1080 Ti n’est pas exactement la carte la plus récente. Pourtant, j’ai déjà vu mon ordinateur prendre plus de poids, et à en juger par certaines recherches sur les critiques de Steam, ce n’est pas seulement mon ordinateur qui a ce hoquet, ce qui me porte à croire qu’il pourrait y avoir quelques problèmes d’optimisation persistants. Autant que j’ai apprécié Submergé : profondeurs cachées lorsque j’explorais des zones plus petites et plus lisses, cela pourrait nécessiter un peu plus de travail d’ici pour atténuer la rudesse des déplacements en haute mer.

Une autre chose à garder à l’esprit est que Submergé : profondeur cachées n’est pas particulièrement long. J’ai terminé le jeu et j’ai presque atteint 100% d’achèvement en environ huit heures. Bien que le contenu soit riche ici, il est plutôt maigre, vous pouvez donc parcourir rapidement le contenu. Honnêtement, s’il y a une plainte semi-majeure que j’avais, c’est que ce n’était pas assez long, ce qui n’est pas entièrement une mauvaise chose, mais pour la quantité de concentration sur la construction du monde et l’exploration, on pourrait penser qu’il y aurait un un peu plus pour jouer avec et voir. Malgré tous les bâtiments intéressants qu’il y avait, je n’avais pas l’impression que suffisamment d’entre eux étaient explorables. Il y a encore de bonnes choses ici, mais j’espère que ce n’est qu’un avant-goût de quelque chose de beaucoup plus important à venir.

Quelque chose que j’aimerais aborder et qui pourrait finir par être un point de discorde pour certains, c’est que ce jeu est vraiment sans combat. Il n’y a pas de violence, pas d’armes personnelles, et finalement, rien à craindre (d’accord, il y a une chose, mais c’est toujours inoffensif, juste vraiment intimidant). Certaines personnes pourraient voir cela comme une pilule difficile à avaler, car d’autres jeux post-apocalyptiques ont tendance à vous faire chercher des pièces pour des armes ou des trucs avec lesquels survivre. Cependant, tout comme certains jeux prennent leur temps pour exciter le joueur avec de la tension, ce jeu s’efforce de faire le contraire et d’encourager le joueur à respirer profondément et à se détendre pour le trajet. Il m’a fallu un peu de temps pour recâbler cette partie de mon cerveau et me concentrer uniquement sur ma salle de sport dans la jungle de la taille d’une ville. Je comprends parfaitement pourquoi ce jeu a été mis en place comme ça et j’apprécie grandement à quel point il atteint ce sentiment de sérénité. C’est, comme le dit la description du jeu lui-même, relaxploration, et il n’y a absolument rien de mal à cela. Submergé : profondeurs cachées veut que vous vous promeniez, que vous jouiez avec l’environnement et que vous vous imprégniez des ruines d’une vie passée sans craindre pour votre propre vie, et parfois je pense que certaines personnes veulent simplement explorer les villes en ruines de cette façon. Cependant, certains voudront du frisson et de l’excitation avec leur fin du monde, et c’est parfaitement bien, mais ce jeu ne sera pas quelque chose pour ceux qui veulent de l’action et de la tension.

Une vie plus lumineuse

Dans l’ensemble, est-ce que je recommanderais ce plongeon dans le bleu de l’océan ? Absolument, mais seulement si vous considérez dans quoi vous vous embarquez. Il est indéniable que ce jeu est un régal pour les yeux du calibre le plus doux, avec rarement une partie du monde étranglé par la vigne qui manque de détails aux couleurs vives. Cela dit, vous devez savoir qu’il s’agit d’un exemple parfait de jeu paisible, sans mort ni combat en vue. L’exploration est le nom du jeu ici, et il est préférable d’aller dans Submergé : profondeurs cachées avec une faible tension, un esprit ouvert et une bonne paire d’écouteurs. Certes, c’est un peu court, mais si vous êtes impatient de découvrir le secret de ces villes en décomposition, vous trouverez le jeu parfait pour gratter cette démangeaison d’exploration urbaine.


Verdict final 4/5

Disponible sur : Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Steam (révisé) ; Editeur : Uppercut Games ; Développeur : Uppercut Games ; Nombre de joueurs : 1 ; Sortie : 9 mars 2022 ; PDSF : 29,99 $

Divulgation complète : le développeur a fourni une copie de révision.

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