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Revue WWE 2K22 pour PS5/4, Xbox Series X/One

ByMaria G

Mar 17, 2022

Plate-forme: PS5
Aussi sur: PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC
Éditeur: 2K
Développeur: Concepts visuels
Moyen: Numérique/Disque
Joueurs: Multi
En ligne: Oui
CERS : J

Salut toi! Au cours de la dernière année, nous avons vu de nombreux retours dans l’industrie de la lutte; King of the Ring, CM Punk, Becky Lynch, peut-être Cody Rhodes à la WWE et maintenant la franchise WWE 2K. La série WWE 2K a pris ses bosses à coup sûr et elle a dû prendre une année sabbatique avant de revenir avec 2K22. L’ancien développeur, Yukes, a été “futur” (et a depuis signé avec AEW comme le font la plupart des parias de la WWE), et Visual Concepts a repris les rênes du développeur à plein temps (ils assistaient auparavant Yukes). En tant que critique résident de la WWE, je sais que je peux être dur avec ces jeux, mais c’est simplement parce que j’ai été fan toute ma vie et que j’ai joué à presque tous les jeux de lutte en cours de route. Alors, 2K22 gagne-t-il le Money in the Bank ou perd-il le Sunday Night Heat ?

Allons-y tout de suite, WWE 2K22 est le meilleur jeu WWE dans un cycle de génération de titres WWE. À mon avis, probablement le meilleur jeu WWE depuis WWE ’13. C’est près de 10 ans de titres moyens ou mauvais de la WWE, pour lesquels WWE 2K22 est une bouffée d’air frais. Est-ce un énorme changement dans le gameplay et les fonctionnalités ? Absolument pas, mais le travail que Visual Concepts a fait pour rééquiper et peaufiner aussi longtemps le moteur de la dent a coché de nombreuses cases pour moi (mais pas toutes). 2K m’a fourni un code pour la PlayStation 5 pour cette revue et je peux dire que c’est de loin le meilleur qu’un jeu de catch ait jamais vu. La présentation est de premier ordre cette année, des entrées aux menus en passant par le didacticiel Drew Gulak. Au-delà de la présentation, il y a les rendus des lutteurs, ce qui est excellent pour presque tous les 150+, et le commentaire fait également un énorme pas dans la bonne direction. Je l’ai trouvé beaucoup moins répétitif que les années précédentes, ce à quoi je m’attendais un peu sur la base de l’histoire de Visual Concepts avec les franchises NBA et NFL des années passées. Ce ne sont pas tous les championnats et les classements Meltzer, il y a toujours le gameplay.

Cela peut sembler être une énorme avance vers une session battue… mais ce n’est pas le cas en réalité. Le gameplay est considérablement amélioré et après le patch du premier jour, je n’ai pas rencontré autant de problèmes auxquels je m’habituerais dans 2K20, même des mois après la sortie. Le gameplay est plus serré qu’il ne l’a été et modifié pour être plus accessible pour ramasser et jouer, pour le meilleur ou pour le pire. Les boutons sont beaucoup moins compliqués et avec ce sacrifice, il semble que les lutteurs aient moins de mouvements. On pourrait penser qu’avec moins de mouvements, chaque lutteur aurait son ensemble de mouvements adapté à lui, mais j’ai trouvé de vrais mouvements et combos discutables lorsque j’utilisais Hollywood Hogan. Moves Hogan n’a jamais fait, ni beaucoup dans sa catégorie de poids. De plus, de nombreux mouvements semblent devoir inclure plusieurs étapes, mais une pression sur un bouton et vous avez perdu le contrôle pendant quelques secondes pendant que votre superstar complète toute une chaîne d’événements pour un mouvement spécifique. Du côté positif, Visual Concepts a supprimé les limites des mouvements inversés, ce que je n’aimais vraiment pas dans les entrées de franchise précédentes. Ce que je préfère dans le gameplay, c’est sa fluidité et le fait que les matchs se déroulent tellement mieux tout en ressemblant davantage à des matchs que vous regarderiez à la télévision.

Comme je l’ai mentionné précédemment, la liste de 2K22 est énorme ! Même sans le DLC prévu (qui aura une quantité importante de personnages ajoutés), il y a plus de 150 personnalités parmi lesquelles choisir. Je suis content qu’ils n’aient pas lésiné sur la liste des légendes, alors que je pourrais toujours en chercher plus (DLC clin d’œil) mais il y a aussi une grande partie des lutteurs qui ont depuis été libérés de la WWE. Certains plus récents que d’autres, il est donc étrange de savoir lesquels des lutteurs libérés ils ont décidé d’inclure et lesquels ils ont tenu à supprimer. Par exemple, Braun Strowman et Lana sont sortis en juin mais sont tous les deux dans le jeu, tandis que Bray Wyatt et Adam Cole qui ont été libérés après cela ne le sont pas. Je suppose que c’était l’appel de la WWE basé sur qui s’est déjà présenté pour des sociétés rivales ou qui, selon eux, se présenterait. Avoir ces talents libérés fonctionne pour créer de nouvelles factions ou spectacles pour le mode univers. Laisser libre cours à votre créativité et faire des émissions AEW ou Impact et peut-être les faire envahir… votre version doit être meilleure que l’invasion WWE / WCW.

Passons maintenant à l’événement principal, les nouveaux modes et ceux qui reviennent ! Pour le plus grand plaisir de tous, le mode MyGM a fait son retour tant attendu. C’était mon mode le plus joué pendant mon temps jusqu’à présent avec 2K22. J’aime vraiment la possibilité de diriger ma propre émission et de créer des scénarios et des mouvements de liste. Il y a certainement certaines limitations qui pourraient réduire votre intérêt quant au nombre de fois que vous jouez via MyGM, mais je l’ai vraiment creusé pour plusieurs parties. Le problème, ce sont les limites de correspondance avec lesquelles vous êtes coincé, qui, espérons-le, pourront être ajoutées via un patch ou, au pire, ajoutées pour la sortie des années à venir. Vous ne pouvez sélectionner qu’un contre un ou une équipe d’étiquettes et une poignée de stipulations de match, mais au-delà de cela, il y a beaucoup de choses à faire pendant que vous dirigez votre marque tout en rivalisant avec une marque rivale pour les fans et l’argent. J’ai hâte de créer une classe de brouillon personnalisée de superstars des années de fédération ou de l’ère de l’attitude, les options sont toutes là, j’aimerais juste qu’il y ait plus de types de matchs pour construire vos querelles. En parlant de querelles, nous avons MyRise qui est essentiellement un mode histoire pour votre lutteur créé. Entre MyRise et MyFaction (pensez à Madden Ultimate Team), je n’ai pas joué à une tonne de ces modes, mais j’ai apprécié mon temps avec eux malgré le fait que certains de mes collègues critiques aient eu des problèmes avec certains problèmes de rupture de mode dans MyRise (je n’entrerai pas dans la diatribe des microtransations pour MyFaction, tout ce que je dirai encore, c’est Madden Ultimate Team).

Enfin, parlons du mode Showcase de cette année. Dans le passé, nous avons eu le mode Showcase pour Wrestlemania, Daniel Bryan, Steve Austin et l’ère de l’attitude (mon préféré) pour n’en nommer que quelques-uns. Cette année, nous parcourons la carrière de Rey Mysterio. Bien que je ne sois pas un grand fan de Mysterio, je comprends pourquoi ils l’ont choisi et sa carrière toujours en cours. Tout comme les années précédentes, Showcase a des déblocages qui sont donnés en remplissant des objectifs de match, et comme les années précédentes, cela devient rapidement fastidieux. La nouveauté de cette année Showcase est la séquence réelle entrelacée des matchs pendant que vous les jouez avec la narration de Rey. Cela fonctionne mieux dans certains matchs plus que dans d’autres, mais cela rappelle également ce que je disais auparavant à propos de l’impression que le jeu joue en quelque sorte pour vous. De plus, extrêmement choquant dans ce mode, c’est presque tout le monde pour une raison quelconque, mais les lutteurs dans les images sont flous, comme les fans dans la foule et même les arbitres. Je suis sûr qu’il y avait une sorte de raison légale derrière cela, mais je n’ai jamais vu cela auparavant et cela rend les clips un peu difficiles à regarder et à se concentrer. En dehors de ces petits reproches, j’ai un peu plus apprécié la vitrine de cette année que certaines des dernières tentatives de 2K.

C’est à peu près tout. Je veux dire que tous les suspects habituels des types de match sont disponibles avec le toujours incroyable créer un lutteur (et d’autres options de “création”). Je pense vraiment que cette année est un pas dans la bonne direction pour la franchise et est un achat pour les fans fidèles de la WWE, peut-être même pour les fans qui ont depuis évolué, avec la grande liste de légendes disponibles. Est-ce le meilleur jeu de catch de tous les temps ? Pas même proche, mais c’est certainement du progrès et un moment vraiment agréable qui a quelque chose pour tout le monde, qu’il s’agisse de marques occasionnelles ou hardcore. Maintenant, reconnais-moi !… et monte sur le ring !

Remarque : 2K nous a fourni un code WWE 2K22 PS5 à des fins d’examen.

Noter: B

Fabricant: 2K
Classement CERS :
Plate-forme:
Genre:

Nouveau de: 69,99 $ En stock
Date de sortie : 11 mars 2022.

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