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Marvel’s Wolverine sur PS5 a un fort avantage sur les jeux Wolverine précédents

ByMaria G

Mar 16, 2022

Considérant que la plupart de ce que les joueurs en savent peuvent se résumer à une bande-annonce de 45 secondes, il est remarquable de constater à quel point il y a du battage médiatique autour Wolverine de Marvel. Pour plusieurs raisons importantes, cependant, on peut affirmer que les fans sont plus que justifiés d’être excités. Cela va presque sans dire, mais le fait qu’Insomniac Games ait déjà tourné sa main métaphorique vers la création de deux brillants titres Spider-Man est sans doute la principale raison d’optimisme. Si le studio met autant de soin et de dévotion à donner vie au coin de Logan de l’univers Marvel, alors son jeu de super-héros exclusif PS5 pourrait être une affaire spéciale.

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Excitation pour Wolverine de Marvel va plus loin que le studio éprouvé derrière cela, cependant. Étant donné que le super-héros de l’éditeur de bandes dessinées est la pierre angulaire de ses efforts depuis ses débuts en 1974, il existe un vaste catalogue de jeux à son image. Bien que chacun ait sa juste part de fans et ait récolté une somme d’argent considérable pour Marvel, on a le sentiment que le titre PS5 pourrait amener les choses à un tout autre niveau. Grâce à la manière dont Sony a notamment construit sa manette de génération actuelle, Wolverine d’Insomniac Games a un net avantage sur toutes ses incarnations précédentes.


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Le potentiel DualSense de Wolverine


Contrôleurs PS5

Avec près de 50 ans d’histoires à son actif, la plupart des fans savent déjà à quoi ils s’inscrivent lorsqu’ils achètent dans n’importe quel média portant le nom de Wolverine. Des histoires sérieuses mêlées d’héroïsme et de scènes de combat viscérales ne sont que deux des caractéristiques qui sont devenues la marque de fabrique du héros au cours de sa riche carrière. D’après la brève bande-annonce présentée lors de la dernière PlayStation Showcase, il est déjà clair que Wolverine de Marvel aura les deux en abondance. Cependant, le fait que le jeu soit construit exclusivement autour de la PS5 signifie qu’Insomniac Games a un avantage énorme sur tous les autres jeux qui l’ont précédé.


Grâce au contrôleur DualSense, Insomniac Games a la possibilité de créer un niveau d’immersion que les anciens jeux Wolverine ne pouvaient tout simplement pas atteindre avec leur ancienne technologie. Dans Wolverine de Marvel, le processus de rétraction des griffes du héros pour le combat, puis de leur utilisation pour déchirer les ennemis, devrait susciter des réactions satisfaisantes de la part du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs du contrôleur PS5. Les griffes de Wolverine sont déjà emblématiques, au point qu’un mot spécial est même entré dans la langue anglaise pour décrire le son de leur utilisation. Avec la dernière console de Sony, on a le sentiment qu’ils devraient enfin obtenir la reconnaissance qu’ils méritent dans les jeux.


Les joueurs n’ont qu’à regarder le studio Santa Monica de Sony et Dieu de la guerre 2018 pour un indicateur de la qualité des griffes de Wolverine grâce au DualSense. La hache Leviathan de Kratos a été célébrée dans ce jeu par les fans et les critiques en raison de la satisfaction de son utilisation du point de vue des commentaires. Mettre de côté le fait de le balancer, de lancer et d’attraper la hache était extrêmement gratifiant. Avec les griffes de Wolverine, Insomniac Games a la possibilité de créer un ensemble encore meilleur d’armes tactiles maintenant que la technologie des contrôleurs a progressé. Les rétracter et les ramener, par exemple, demande presque une lueur de style Léviathan Axe.


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L’héritage de jeu de Wolverine


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Être une pierre angulaire du panthéon des super-héros de Marvel, ainsi qu’un membre des X-Men et des Avengers, signifie que Wolverine est naturellement apparu dans sa juste part de jeux au fil des ans. Depuis 1989 Les étranges X-Men, le héros a fait des dizaines d’apparitions dans des jeux de combat, des RPG, des adaptations LEGO et pratiquement tous les genres intermédiaires. À quelques reprises, il a même eu droit à sa propre aventure en solo. Ce qui est révélateur à ce sujet, cependant, c’est le fait que l’accent mis sur Wolverine n’a pas été suffisant pour empêcher le surnom X-Men de faire caca fréquemment. La dernière sortie solo du personnage, en 2009 X-Men Origins: Wolverineen est le parfait exemple malgré son statut lié au cinéma.

Alors que de nombreux jeux mettant en vedette Wolverine ont été aimés et défendus par les fans, on peut affirmer qu’aucun n’est devenu légendaire à cause du héros en particulier. Aussi emblématique que des jeux comme Marvel contre Capcom font partie de leurs fans, Wolverine n’est qu’une partie d’une plus grande équation. Ce qui est révélateur, c’est le fait qu’aucune de ses aventures solo, malgré leurs réalisations en matière de gameplay, ne peut prétendre être au même niveau que Spiderman de Marvel en termes de ventes ou de réception critique, non plus. Avec le prochain Wolverine de MarvelInsomniac Games a la possibilité d’utiliser les avantages du DualSense pour créer une expérience à ce niveau, quelque chose dont le personnage n’a pas été traité dans le passé.


La relation entre Disney et Sony


Wolverine dans son costume jaune et bleu, entouré de rochers qui explosent

Même si la paire a eu sa juste part de désaccords publics au fil des ans, en particulier autour de Spider-Man sur grand écran, la relation entre Sony et Disney est la plus saine depuis un certain temps en ce moment. C’est particulièrement vrai pour ce dernier et PlayStation, qui ont forgé un partenariat de travail étroit sur des jeux comme Spiderman de Marvel. Sony a apparemment même investi de l’argent dans le prochain Star Wars : Remake des Chevaliers de l’Ancienne République. Sur la base des fondations qui ont déjà été construites pour faire décoller ces projets, il va de soi qu’Insomniac Games aura carte blanche pour apporter Wolverine de Marvel à la vie exactement comme le studio l’a imaginé.

En conséquence, il est facile d’imaginer qu’Insomniac ait la liberté de tirer pleinement parti des capacités DualSense de la PS5. Quelle que soit la voie empruntée par le studio lors de la construction de ses systèmes de combat, ressentir physiquement les capacités du héros à travers le contrôleur devrait aider à faire du jeu l’expérience Wolverine définitive. Les joueurs n’ont qu’à se pencher sur l’évolution des récents jeux Spider-Man pour se rassurer à ce sujet. Même si 2018 Spiderman de Marvel était une réalisation remarquable du personnage dans tous les départements, sa suite et sa réédition remasterisée ont été élevées à un autre niveau grâce aux améliorations débloquées par le DualSense.


Il convient également de noter que la relation entre Sony et Disney est de bon augure pour Wolverine de Marvel plus largement aussi. De tous les super-héros DC et Marvel qui sont devenus des icônes instantanément reconnaissables, on pourrait faire valoir que Wolverine est le plus violent. En règle générale, les autocollants classés R et leurs divers équivalents médiatiques sont courants sur les produits à son image. Ayant embauché l’écrivain derrière le coup de poing qui est Opérations spéciales : la ligneDans la représentation graphique de la guerre, tous les signes indiquent le désir d’Insomniac Games de créer une histoire évocatrice et mature similaire pour son nouveau héros. Grâce aux avantages qui lui sont accordés, on a le sentiment que le studio réalisera son souhait.

Wolverine de Marvel est en développement pour la PS5.

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