Par Sam Boughedda
Investir.com — Mardi, Roblox Corp. (NYSE 🙂 a publié ses statistiques pour février, révélant que les utilisateurs actifs quotidiens étaient de 55,1 millions, en hausse de 28 % d’une année sur l’autre.
La société de plate-forme de jeux en ligne et de système de création de jeux a également signalé une augmentation des heures engagées à 3,8 milliards, en hausse de 21% d’une année sur l’autre.
Cependant, les réservations estimées pour février se situaient entre 203 et 206 millions de dollars, en baisse de 2% à 4% d’une année sur l’autre, avec des réservations moyennes estimées par utilisateur actif quotidien entre 3,68 et 3,74 dollars, en baisse de 24% à 25% sur une année. an.
Roblox voit des revenus pour le mois entre 204 millions de dollars et 207 millions de dollars, en hausse de 60% à 63% d’une année sur l’autre.
Suite à la mise à jour des mesures, l’analyste de Benchmark Mike Hickey a déclaré que les chiffres des réservations de février de la société étaient décevants, et il voit un risque de baisse dans le consensus actuel du premier trimestre fiscal.
Il a ajouté que le désir de Roblox de stimuler la croissance grâce à une démographie plus ancienne et à des publicités de marque pourrait “en fin de compte créer une expérience communautaire toxique”.
L’analyste a maintenu une cote de vente et un objectif de cours de 45 $ sur l’action.
Les actions Roblox ont cependant ignoré les inquiétudes concernant la baisse des réservations, augmentant de 2% à l’ouverture.
Juex News