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Quel est un meilleur jeu ?

ByMaria G

Mar 15, 2022

Deux mastodontes culturels massifs se tiennent actuellement à cheval sur le paysage du jeu vidéo. L’un est Wordle, un jeu de devinettes minimaliste qui combine des éléments de bourreau et de cerveau avec trois millions de joueurs au total, dont beaucoup se sont connectés pour jouer au nouveau puzzle de chaque jour pendant des mois et plus. L’autre est Anneau d’Elden, un jeu de rôle fantastique brutal sorti en février, qui a reçu des critiques presque parfaites de la part des critiques de jeux et des joueurs depuis sa sortie. Jusqu’à présent, les estimations suggèrent que le jeu multiplateforme s’est vendu à 10 millions d’exemplaires sur PC uniquement, un gros exploit pour un jeu qui n’a même pas un mois.

En tant que jeux, ils ne pourraient pas être plus différents. Heck, Wordle n’a même pas de graphiques et ne parvient pas à résoudre Anneau d’EldenLes énigmes de entraînent la mort (dans le jeu), pas une séquence de victoires interrompues.Mais leurs différences mises à part, aucun jeu n’a généré plus de discussions et de discours en 2022 que ceux-ci. Ce sont les premiers prétendants au jeu de l’année, qui ne seront pas oubliés ou renversés de sitôt. Nous savons tous, cependant, qu’un seul jeu peut être le meilleur jeu de l’année – et même s’il est peut-être trop tôt pour le dire, cela ne fait pas de mal de se demander : Est-ce que Wordle ou Anneau d’Elden plus digne du titre?

Pour répondre à cela, j’ai proposé 10 catégories d’excellence de jeu pour les juger. Si vous vous demandez quel jeu vidéo gagnerait dans un vrai combat, il semble évident que Anneau d’Elden frapperait Wordle à mort avec le fémur ensanglanté d’un roi gobelin. Pour savoir quel jeu remporte ce combat théorique avec des enjeux beaucoup plus faibles, en attendant, lisez la suite.

Graphisme/Art

Les jeux vidéo sont un support visuel, donc évaluer les graphismes et le style artistique est un point de départ évident. Anneau d’Elden plonge le joueur dans un monde fantastique luxuriant. Se lancer dans le jeu revient à se retrouver dans un tableau de Hieronymous Bosch – complexe, merveilleux et étrange.

Les “graphiques” de Wordle, quant à eux, se composent de carrés emoji verts, jaunes et gris. Beurk.

Gagnant: Anneau d’Elden remporte haut la main cette première catégorie.

Jouabilité

Le gameplay décrit les éléments interactifs d’un jeu vidéo, par opposition à son apparence ou à son son. Un bon gameplay est engageant, intuitif et facile à s’immerger

Anneau d’EldenLe gameplay de est ancré dans l’exploration et la découverte, récompensant les joueurs pour avoir fouillé dans tous les recoins et les crevasses d’un immense monde ouvert. À cela, il ajoute une exploration de donjons intense au combat et des combats de boss de type casse-tête. Chaque élément est extrêmement satisfaisant et fonctionne ensemble de manière transparente. Les commandes ne sont pas particulièrement difficiles à apprendre, et une fois que vous avez développé une certaine mémoire musculaire, c’est agréable de jouer. Les options pour jouer en tant que différentes classes de personnages permettent des styles de jeu radicalement différents, qui se sentent tous bien conçus et satisfaisants.

Les commandes de Wordle peuvent être saisies en quelques secondes et s’adaptent à plusieurs styles de jeu différents. C’est mentalement engageant et stimulant sans être extrêmement difficile. Il a également des paramètres de difficulté : vous pouvez basculer sur le “mode difficile”, vous obligeant à utiliser les informations des suppositions précédentes à chaque tentative ultérieure.

Cela ne veut pas dire qu’il n’existe pas de moyens d’optimiser votre stratégie Wordle, comme l’ont découvert de nombreux Wordle-rs «hardcore». Il existe des tonnes de vidéos, d’articles et de fils Twitter sur le meilleur mot possible pour commencer, comment résoudre le puzzle chaque jour en aussi peu de tours que possible et d’autres stratégies intenses. Mais tout cela est facultatif – si vous aimez jouer à Wordle pour vous détendre, vous le pouvez certainement.

Gagnant: Wordle. Tandis que Anneau d’EldenLe gameplay de est beaucoup plus profond et offre des récompenses plus variées, il y a une courbe d’apprentissage assez raide avant qu’il ne commence à se sentir amusant, des menus ennuyeux à naviguer et des problèmes de caméra frustrants parfois. Il y a même un bug où, si vous êtes piégé par des branches ou des meubles, le jeu vous tue tout simplement. Wordle, quant à lui, n’a ni appareil photo, ni menus, ni pépins meurtriers. Il est facile à saisir, facile à jouer et facile à obséder.

Récit

Il y a longtemps eu un débat dans les cercles de jeu sur la question de savoir si un jeu doit être bien écrit pour être génial. Je ne le crois pas, personnellement, et Wordle est un excellent exemple du type de jeu où le gameplay est si bon qu’il parle de lui-même.

Par contre, Anneau d’Eldena une histoire, une histoire qui vous attire. Mais le jeu ne vous bat jamais non plus avec ce qui se passe. Au lieu de cela, il révèle les traditions sombres et labyrinthiques d’une multitude de façons, des cinématiques magnifiques aux descriptions détaillées d’objets, en passant par des messages cachés qui découvrent des liens d’histoire secrets sur lesquels la plupart des joueurs ne trébucheraient jamais autrement.

Gagnant: Anneau Elden. Bien que Wordle n’ait pas besoin d’une histoire, il est impossible de ne pas donner celle-ci au jeu qui en a besoin et qui raconte bien son histoire.

Simplicité

Un jeu simple est un jeu dont le concept de base peut être saisi rapidement et facilement par un nouveau venu, sans nécessiter d’expérience préalable, de recherche ou d’autres connaissances extérieures.

Même si un jeu n’a pas besoin d’être simple pour être bon, il y a quelque chose de magique dans un bon jeu qui est aussi un jeu simple. Tétris est l’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps en raison de sa simplicité, et Wordle est l’exemple le plus fort d’une prémisse parfaitement simple depuis des lustres. Anneau d’Elden, bien qu’il cherche à être plus accessible que les autres titres notoirement denses du développeur FromSoftware, n’est tout simplement pas simple du tout. Ses systèmes sont complexes et les secrets nombreux, et de nombreux joueurs auront une meilleure expérience s’ils se réfèrent à des guides ou à des wikis pour obtenir de l’aide.

Gagnant: Wordle. Anneau d’EldenL’opacité de Wordle fait partie de son charme, mais la simplicité de Wordle est sa plus grande réussite.

Conception sonore

La conception sonore dans les jeux englobe toute la musique, les effets sonores, les grognements d’effort (ou «efforts») du personnage du joueur et les bruits ambiants. Wordle n’a rien de tout cela : sa conception sonore est une absence totale de son. Ironiquement, cependant, le silence de Wordle est l’un de ses aspects les plus attachants. Imaginez à quel point ce serait ennuyeux s’il jouait une petite mélodie pendant que vous jouiez, ou si des effets sonores marquaient votre succès ou votre échec. Le son inexistant de Wordle contribue à son air calme.

Anneau d’Elden, cependant, est un chef-d’œuvre de conception sonore. Des gémissements angoissés du personnage du joueur lorsque vous prenez un gros coup, à la musique entraînante qui gonfle pour accompagner les combats de grands boss, au son ambiant et à la musique subtile du monde ouvert, et aux bruits variés, souvent humoristiques, qui éclatent de ennemis, chaque élément renforce le sentiment de base d’entrer dans un roman de dark fantasy.

Gagnant: Anneau d’EldenLe paysage sonore luxuriant de domine le silence de Wordle dans ce domaine.

Performance

Les performances signifient simplement si un jeu fonctionne correctement lorsque vous y jouez. Heureusement, Wordle ne taxera jamais les ressources de l’ordinateur de bureau, de l’ordinateur portable, du smartphone ou de la calculatrice de poche sur lesquels vous l’exécutez. Anneau d’Eldenen revanche, a été en proie à des problèmes de performances depuis son lancement, en particulier sur PC, qui n’ont été que partiellement résolus par les correctifs des développeurs.

Gagnant: Wordle gagne. FromSoftware, corrigez déjà ces problèmes.

Accessibilité

Un jeu accessible peut être joué par des personnes ayant divers handicaps, tels que des problèmes de mobilité physique, une déficience visuelle ou auditive, des troubles épileptiques et des différences intellectuelles ou émotionnelles. Comme je ne suis pas un expert dans l’évaluation du contenu en ce qui concerne ce domaine, j’ai demandé à un expert d’intervenir. Grant Stoner est un écrivain et militant pour les personnes handicapées, qui a récemment écrit sur Anneau d’Eldenl’accessibilité de et ses expériences positives en jouant avec un trouble neuromusculaire qui limite sa mobilité. Il a pesé Wordle et Anneau d’Elden les uns contre les autres en gardant cela à l’esprit :

L’accessibilité fait partie de ces choses absolument nécessaires pour les personnes handicapées, mais ce qui fonctionne pour l’un peut ne pas fonctionner pour l’autre, même si deux personnes partagent le même handicap. De par sa conception, Wordle est relativement simple, en particulier pour les personnes comme moi qui ont un handicap physique. Parce que les joueurs peuvent accéder au jeu sur plusieurs plates-formes, et parce qu’il n’y a pas de mouvements rapides ou de pressions multiples sur les boutons, il y a très peu de raisons de s’épuiser. Et pour les utilisateurs sourds/malentendants, il n’y a pas besoin de sous-titres ou de repères visuels. Cela étant dit, je ne sais pas si les joueurs aveugles/voyants peuvent utiliser des fonctionnalités d’accessibilité telles que les lecteurs d’écran pour ce jeu. Sinon, c’est une énorme barrière qui les empêche de participer à la fête.

Anneau d’Elden est une situation tout à fait différente. C’est un jeu en monde ouvert entièrement réalisé qui encourage le choix des joueurs. Bien que ce soit là que son accessibilité brille, en particulier en permettant aux joueurs de personnaliser leur personnage, de choisir où ils souhaitent aller et quoi combattre, cela pose de nombreux obstacles involontaires pour un large éventail de handicaps. Bien que je l’apprécie beaucoup, son manque d’options d’accessibilité, en particulier pour les joueurs sourds/malentendants et aveugles/malvoyants, et comment le manque de ces options crée des scénarios impossibles, je ne peux pas le recommander pour la plupart. Cela étant dit, je pense que les développeurs devraient l’examiner, en particulier avec la façon dont il fonctionne comme un jeu en monde ouvert. Le choix est essentiel pour de nombreux joueurs handicapés, et Anneau d’Elden le fait presque parfaitement.

Gagnant: Wordle, mais c’est plus proche que vous ne l’auriez imaginé. (Et pour en savoir plus de Stoner sur le sujet de Anneau d’Elden et l’accessibilité, regardez la vidéo ci-dessous.)

Variété

La variété capture la gamme d’expériences qu’un jeu a à offrir. La variété dans Wordle vient du grand nombre de mots de cinq lettres dans la langue anglaise, ce qui signifie que le nouveau puzzle de chaque jour a la chance de vous surprendre avec une combinaison de lettres rares. Anneau d’Elden, cependant, empile la variété sur la variété, puis la fourre avec plus de variété. Il y a une variété de régions à traverser, chacune avec une sensation et un style uniques. Il existe une variété de classes de personnages, vous permettant de personnaliser vos statistiques, armes, sorts et créatures invoquées. Il existe une variété de combats de boss, chacun (pour la plupart) différent et (très) difficile. Il existe une variété d’ennemis étranges ou horrifiants, nécessitant des stratégies variées pour les vaincre et/ou les éviter.

Gagnant: Anneau d’Elden. Deviner un nouveau mot chaque jour est amusant, mais Anneau d’Eldena des surprises à la pelle.

Conditions de développement

Une histoire en cours dans le jeu est les conditions de travail dans l’industrie du jeu. Combinant des salaires bas avec des horaires extrêmement longs, trop souvent, les sociétés de jeux déshumanisent et épuisent les travailleurs qui créent les expériences mémorables et transportables que les joueurs adorent. FromSoftware a un environnement de travail de développeur généralement brutal, bien que la société mère Bandai Namco ait récemment annoncé une augmentation de salaire pour les employés japonais.

Wordle a été créé par un homme pendant son temps libre, et il a gagné plus d’un million de dollars grâce à cela.

Gagnant: Wordle. 100% des personnes qui y ont travaillé semblent se débrouiller plutôt bien.

Évaluer

Comme tous les biens et services de notre société, les jeux existent sous le capitalisme – c’est pourquoi j’ai toujours pensé qu’ils doivent être évalués en partie sur la valeur que votre dollar de jeu vous apporte. Oui, tout cela est relatif, mais le monde nous dit que l’argent compte, et par conséquent, parlons de la question de l’argent : pour le prix AAA standard de 59,99 $, Anneau d’Elden vous offre plus de 100 heures d’aventure, l’un des meilleurs rapports qualité-prix. Wordle, cependant, est gratuit. Bien que cela ne prenne que quelques minutes pour jouer au puzzle quotidien, il est facile d’imaginer qu’il fera partie des routines quotidiennes des gens pour les années à venir.

Gagnant : Wordle. Le jour viendra peut-être où le New York Times collera le jeu derrière son paywall, mais jusqu’à ce que cela se produise, il en a le plus pour son argent.

Le verdict final

En tant que grand fan de Anneau d’Elden, je m’attendais à ce que les chiffres confirment mon intuition que le petit Wordle ne pourrait jamais rivaliser avec l’opus magnum de FromSoftware. Pourtant, après avoir terminé ce classement totalement objectif et impartial, Wordle a en quelque sorte réussi l’impossible. Prenant six catégories pour Anneau d’Elden‘s quatre, Wordle est sorti victorieux.

C’est officiel : Wordle est un meilleur jeu vidéo qu’Elden Ring.

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